のんけぶろぐ

ポケモンのあれこれ書いていきます

第5回東海シングルフェスタ4位構築 ー テテフパルTUMI-cycle Ver.3.01ー

どうも皆さんおはこんにちばんわ

らんのすけです

今回は先日2/5(日)に一宮市民会館で約100名弱という規模で行なわれた対戦オフ「第5回東海シングルフェスタ」でボクが使用した構築について記事を書き綴っていこうと思います

 

 

【第5回東海シングルフェスタ使用構築】

 

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

※ 5時間かけて記事を書き、完成したところで  ※

※  回線が落ちてデータが全部消えてしまった ※

※  ので萎えました     らんのすけより ※

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

 

 

今回の第5回東海シングルフェスタで対戦してくださった皆さん、そして運営陣の皆さん、ありがとうございましたー

 

それでは皆さん、よいポケモンLifeをー

第三回名大オフ使用構築 ーグソクスイッチ積みサイクルー

どうも皆さんお久しぶり

らんのすけです

前回の投稿から1か月とかなり時間があいて久々の記事となります

久々の投稿の今回は先日12/3(土)に行なわれたサンムーン中部圏内最速対戦オフ「第三回名大オフ」でボクが使用した構築についてです

11/18にポケットモンスター最新作サンムーンが発売され、そこから2週間という早い時期に今回のオフは行なわれたので構築を作るのが大変というか揃えることで精一杯でした

もうありとあらゆる人から乞食しまくって最終的に完成した構築は6匹中5匹が他人産の個体でした

困ったときは助け合いですよね

因みに以前頻繁に記事を書いていたポケGOについては最近本家ポケットモンスターサンムーンが発売されたのもあって全然やってません

構築揃えるのも大変でしたし

近頃はメタモンが実装されたとか第二世代のポケモンも一部実装されたとかサンタキャップを被ったピカチュウが出現するようになったとかいろいろ環境が変わったそうなんですが全くやっておりません

サンムーンの方がひと段落ついたらまたポケGOの記事を投稿しようと思いますので今回はポキモンの構築記事で我慢してください()

あれ、元々構築記事を載せる目的でブログ開設したような

 

 

【第三回名大オフ使用構築】

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グソクムシャ@神秘のしずく

親:よつぎ
性格:意地っ張り
特性:危機回避
技:出遭い頭/アクアブレイク/まきびし/冷凍ビーム
個体値:6V
努力値:252-212-0-0-0-44
実数値:182-189-160-72-110-66

 

個体提供者はよつぎさん 

このパーティの基盤となるポケモンです

基本的に先発グソクムシャ+積みアタッカー2体を選出、先発のこいつが出遭い頭でダメージを与えつつ返しの一撃を受け危機回避で交代もしくはまきびしを撒く余裕があれば撒いて危機回避、相手の初手を見て裏2体の積みアタッカーのうち有利な方を出して起点にします

努力値は基本的にHA極ですが今回の環境的にアローラガラガラが大量に沸くと思ったボクはガラガラのSラインである無振り45族抜きまでSを振る事にしました

その甲斐あってかガラガラ対面では上を取ってアクアブレイクをぶち込む事が出来ました

技について冷凍ビームを採用したのはこのパーティで重いマンダを処理する為…なのですが組んでから思ってのですがマンダ対面では冷凍ビーム撃つ前に一撃死しますね

それに仮に相手のマンダが悠長に竜の舞を積んできてくれたとしてもいくら6Vとはいえ冷凍ビームじゃ落ちないです

持ち物については特に意味はありません

無いよりはマシかなってだけです

 

 

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カミツルギ@達人の帯

親:よつぎ
性格:陽気
特性:ビーストブースト
技:燕返し/リーフブレード/剣の舞/辻斬り
個体値:物理5V(鍛えた)
努力値:4-252-0-0-0-252
実数値:135-233-151-x-51-177

 

これもまた貰い物

提供者もまたよつぎさんです

ガブを凌駕するS、あのデオキシスを超えるA、そしてその2つを兼ね備えながらも先制技をものともしない物理耐久値

初め見た時からこのポキモンのポテンシャルを見出し、最強の積みアタッカーではないかと思い真っ先にこのポキモンから構築を組み立てたと言っても過言ではありません

技はタイプ一致のリーフブレードと積み技の剣舞は確定として残り2枠に燕返しと辻斬りを入れた理由は今回増えると思ったマッシブーンとギルガルド対策です

持ち物は一舞辻斬りでガルドが落とせるように達人の帯を持たせました(珠は後述のエンニュートが持っているため)

選出率は4体の積みアタッカーの中でも1番高かったです

 

 

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エンニュート@命の珠

親:ミカエル
性格:臆病
特性:腐食
技:ヘドロウェーブ/大文字/悪だくみ/目覚めるパワー(氷)
個体値:特殊4VBU
努力値:0-0-0-252-4-252
実数値:143-x-80-163-81-185

 

またまた貰い物個体です

提供してくれたのはミカエルさん

まさかめざ氷理想をくれるとは思いもしませんでした

お返しに精一杯めざ飛行フェローチェの厳選をやらせていただきます

努力値はCS極のダウンロード意識でD4

悪だくみを積んで全抜きを狙っていくポケモンです

オフでは馬鹿力で拘ったブルルを起点にして積んだこともありましたが正直こんな糞紙耐久では積めるものも積めません

故に選出率はあまり多くはありませんでした

多分襷の方が強かったと思います(襷はBPが足りなくて持っていなかった)

 

 

 

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ルカリオ@メガストーン

親:Lannosuke
性格:陽気
特性:精神力→適応力
技:ラスターカノン/ † 気合ボール † /悪だくみ/真空破
個体値:物理3VH26DU
努力値:0-0-4-252-0-252
実数値:143-x-91-167-90-156
メガ後:143-x-109-192-90-180

 

ここに来てようやく

そしてこのパーティ唯一

自分で孵化をし、育成したポケモンが出てきました

みんな大好き特殊ルカリオ、通称気合ボーラーです

物理ではなく特殊にした理由は特殊方面の積みエースが欲しかったからです

さて皆さん、ポケモンの全ての個体において共通認識として重要とされるファクタは何であるでしょうか

まず第一に性格が一致している事、これは外しようがありません

性格補正だけで約1割もの数値的ブレが起きるわけですから重要でないはずがありません

次に個体値が理想であること、これも重要です

しかし世の中妥協という言葉があるように個体値は多少なり妥協しても許されます

現にこのルカリオはHDの個体値を妥協していますが十分戦えています

そして最後に、これが一番重要な要素

それは………

  意識

どんなに理想の性格、どんなに理想の個体値で孵化をしても実践で麻痺るわ怯むわ技当てないわではお話になりません

逆に言えば多少なり個体値を妥協したところで隠しパラメータの「意識」が高ければむしろそこらの理想個体よりも大きな仕事が出来ます

しかし意識とは目に見えない、文字通り隠されたパラメータです

よって努力値を振って、頑張ってレベルを上げて、そうして実際に対人戦で使ってみて初めて分かるファクタです

それではこのルカリオはどうであったのか

 

ルカリオ「気合ボール!」……しかし攻撃は外れた

ウツロイド「10万ボルト!」……ルカリオは麻痺した

ルカリオ「痺れて動けない」

ルカリオ「急所に当たった!」………ルカリオは倒れた

 

この子は今日中にボクのboxから姿を消しました

初代ルカリオ、半日の命でした

 

 

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ギャラドス@メガストーン

親:Phi
性格:陽気
特性:威嚇→型破り
技:かみ砕く/アクアテール/竜の舞/身代わり
個体値:物理5V
努力値:4-252-0-0-0-252
実数値:171-177-99-x-120-146
メガ後:171-207-119-x-150-146

 

またまたまた他人産個体です

個体提供者はPhi君

どこにでもいる龍舞ギャラです

もう一ウェポン搭載するのではなく身代わりを採用したのは積みの機会を増やす為、害悪などの変化技対策です

アクアテールを採用したのは陽気ギャラであるが故に生じる火力不足を少しでも解消する為というのは建前で滝登りの技マシンを取るためにビキニギャルズと対戦するのがめんどくさかったからです

あとはテンプレ通りなので説明は省略します

 

 

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ガラガラ@太い骨

親:よつぎ
性格:意地っ張り
特性:避雷針
技:シャドウボーン/フレアドライブ/瓦割り/ストーンエッジ
個体値:物理5V
努力値:252-252-0-0-4-0
実数値:167-145-130-x-101-65

 

またまたまたまた貰い物個体です

提供者はよつぎさん

この環境で多くなると予想されるカプ・コケコを見るために入れました

パーティ全体的にもコケコは少々重めで起点になかなかできないので相性補完的役割ですね

努力値脳筋振り

技もほぼテンプレですが瓦割りを採用したのはアローラキュウコンのオーロラベールから展開してくる構築に対して強く出られるように入れました

今回のオフでもコケコは思った程いませんでしたがまあまあの選出率でした

 

 

【対戦結果】

オフ予選抜け

決勝初戦負けベスト16

 

予選では別オフでお手合わせした事のある参加者さんとの再戦に負け悔しい思いをし、大事な場面では択を外し…

それでも決勝トーナメントまで進んだには進んだんですが、決勝トーナメント初戦でルカリオ君がやらかしてくれちゃいまして…

初戦敗退です

今回の戦犯ルカリオは責任を負って処刑

boxから消してやりました

それと今回のオフを戦い抜いて一つ思ったことがあります

 

グソクムシャ要らないんじゃね?

 

出遭い頭で一発ダメージ入れても大したことありませんでしたし引っ込んでも終盤で再利用しようにもSの遅さから抜き性能ありませんし実質死に出しと何ら変わらないのであれば初手から積みポケを出してうまくいけば初手から起点に、出し負けても裏で起点にする方が強いです

 

結論:グソクスイッチ積みサイクルは欠陥構築

 

これからも精進します

 

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLifeをー

10㎞タマゴ6連ガチャ ーハロウィンへの殺意を込めてー

どうも皆さんこんにちは

らんのすけです

先週水曜日から続いていたハロウィンイベントもついに終わりましたね

ポケモンGO初となったイベント、皆さんはどう走り抜いたでしょうか

飴2倍を活かしてポケモンを捕まえまくったり孵化や相棒ポケモンのボーナスを求めて走り回ったりはたまたゴースとかゴミポケモンがいなくなるイベント終了まで待機決め込んだり人それぞれだったと思います

ん?ボクはどうだったか?

前回にブログ記事「 らんのすけ式ハロウィンイベントの走り方」の内容の通り終始走り回っていましたね

それとメダルの回収に勤しんでいました

ゴールドメダルのゴーストタイプ200匹と地面タイプ200匹を狙っていたのですがゴーストは350匹と余裕で達成したのに対し地面は179匹に留まりゴールドには出来ませんでした

第二世代でバンギラス(ヨーギラス)を入手する為にも走り回るよりもう少しポケモン回収に尽力した方が良かったのかもしれませんが、まーあと21匹くらいすぐに捕まるでしょう(楽観的)

 

さてイベント終了間近、昨日の夜に駆け込みで1つやった事があります

それは

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10㎞タマゴ6連ガチャ

前回も前々回もそのまた前も爆死し、勝ち戦が今までなかったような気もしますが今回は何と言ってもハロウィンイベント

爆死したところで入手できるアメの数は倍に変わりありませんからこの期間中に割る他に手はないでしょう

 

前回のガチャ爆死結果はこちらをご参照ください

10㎞タマゴ怒りの9連ガチャ ーエレブーへの殺意を込めてー

 

恐れるものは何もない

こんなクソゲー出なくて当然

レアなど狙わず飴を稼ぐ

らんのすけ、推して参る

 

※例に倣い孵化してる感を出すためにタマゴ画面を挟みます

 長くなりますが茶番にお付き合いください

 

 

 

1つ目

さあ今回の一投目

景気よく大きな一投をだな…

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どうでもいいですけどタマゴの色変わりましたね

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何と言ってよいのか…

レアポケモンに変わりはないのだが自宅付近に固定沸きソースがあるのであまりレア感ないし飴が倍入手出来たところで進化もしなければ強化もしない

つまりアレだ

 

ハズレだ

 

 

 

2つ目

まだあと5個も残っている

何かしら有用なポケモンが出るはず

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二投目は…

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レアにはレアですがね

進化もしなければ強化もしない

ルージュラ同様今出なくてもってポケモン

 

ハズレだ

 

 

 

3つ目

進化無しレアポケモンのこの流れ

これはボクを苦しめる黄色い疫病神が出る前触れなのか…

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ま、まさか…

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は?○んでくれ

圧倒的ハズレ枠第二位

10㎞タマゴを喰らうゴクツブシ

クソザコイモムシは帰れ

因みに一位は某クワガタね

 

 

4つ目

イッピキメ、ビミョウ

ニヒキメ、ビミョウ

サンビキメ、ゴミ……

アハー、パターンパターン

パターンミエテキタヨー

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ト、オモワセテー

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WHY NIANTIC PEOPLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEオオオォォォォォォォォォォォォオオオオオオォォォォォオオオオオォォォォォォォォォオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォ

そこはレアポケモン出すところだろ(マジギレ)

 

 

 

5つ目

流れが来てしまった(悪い意味で)

どうか次の一投でこの悪い流れを変えてください

ん?待てよ?

このパターンどこかで見たような

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らんのすけの強い祈りが10㎞タマゴに届くー!

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いよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああうわあああああああああああああああああああああああきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

と思ったのも束の間

このパターンどっかで見たな

丁度前回のタマゴガチャでも4個目までクソ続きで5個目でラプラスが出て一瞬の喜びを味わった後結局技を見て落胆したんでしたっけ

さて、今回のカビゴン

 

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知ってた

 

 

 

6つ目

ついにハロウィンイベント最後の10㎞卵ガチャになりました

さて何が出るんでしょうね

そろそろまともなの出してくれないとそろそろ引退しますよ

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頼むよ頼むよ

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まーアレですからね

今回はアメの数が倍だからアメを集めに来たんですよ

死ね 

 

 

 

【6連ガチャ結果】

イーブイ(クソ個体)

カビゴン(クソ個体)

イワーク † x2

プテラ

ルージュラ

 

 

例によって10㎞タマゴなんて何十個割ってもクソしか出ないです

にもかかわらずハロウィンとかいうクソイベで舞い上がっちゃって課金するお馬鹿さん達にはなんと声をかけたらよいものか

 

とりあえず今回のタマゴガチャはカビゴン出ただけ前回前々回よりはマシですかね

対戦ありがとうございました 

 

 

それでは皆さん、良いポケモンlifeをー

らんのすけ式ハロウィンイベントの走り方

どうも
不本意にもポケGOヤクザと呼ばれているTNらんのすけです
何故そう呼ばれてるのか身に覚えがなくてほとほと困り果てております
ちょっとハイエナ野郎にキレてイシツブテ投げようとしたりトレーニング中ジム横から潰しマンのID控えて追いかけ回してジム全滅させたりしてるだけです

全く身に覚えがないですね

それはさておき
今回はヤクザイメージを払拭すべく皆さんのお役に立つであろう情報についてまとめてみました
是非御覧下さい
これでもうヤクザとは言わせない

 

さて皆さん

とうとう始まりましたね

ソシャゲではお馴染み、しかしポケモンGO史上初となるイベント

†ハロウィンイベント†

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ハロウィン仕様なのかどうなのか分かりませんが主人公も真っ黒です

 

イベント内容は下記のようになっております

・対象ポケモン(ゴース、ゴースト、ゲンガー、スリープ、スリーパー、ズバットゴルバットニャース、カラカラ、ガラガラ)の出現率の上昇

・捕獲時、孵化時、博士送り時のアメ入手数が2倍(進化時は1つのまま)

・相棒ポケモンがアメを拾う距離が1/4

 

特定のポケモンの出現率がアップというのはあまり興味がないですがとりあえずの注目はアメ入手数2倍!

ポケモンの巣に行けばその効率は2倍、ポッポコラッタを捕まえても効率は2倍

これは育成に進化に経験値稼ぎに捗りますね

相棒ポケモンのボーナスが実質4倍になるのも地味においしい

このハロウィンイベントの破壊力が如何なるものか

実際に検証してみました

 

 

10/26

a.m.10:00

ポケGO史上初のイベントが始まったという事でどのような変化が起きているのか講義中にもかかわらず気になったボクはTwitterで状況を確認してみました

気になるのは”不気味なポケモン”の出現率

まあ恐らくは全世界がポケモンの巣のような状況で対象ポケモンがどこでもちらほら出るようになるのでしょう

そう思っていました

そしてある画像を見つけてしまいました

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ゴース沸きスギィ!

これはすごい

この調子で沸くなら期間中にゴーストタイプのメダルを金にするのも難しくはなさそうですね

これは神イベント

 

 

p.m.13:00

ボクはポケサーの後輩2人を連れて瑞穂運動場にいました

目的はここ周辺にしばしば出現するミニリュウを狩る事

入手時、博士転送時のアメが2倍になるなら1匹捕まえれば2匹分、とんでもなく効率がいいじゃないか

単純かつ明快、そして王道を征く発想でミニリュウを目当てに我々は散策を開始しました

曰くここには毎時2匹のペースでミニリュウが出現しているそうではないか

これで今日中にカイリュー1匹作ってもお釣りが来る程度にはアメが集まるでしょう

ガッハッハ

 

 

p.m.16:00

我々は気づいてしまった

根本的な事実に

この世界の理に

究極の真理に

我々は気づいてしまった

何故ゴースやカラカラといったポケモンが増えたのか

それはハロウィンイベントのおかげ

では彼らは何処から来たのか

それは他でもないありとあらゆるポケソースから

では今ゴース達が出現しているその枠に元々収まっていたであろうポケモン達は一体どうなったのか………

……………………

…………………

………………

……………

 

我々は気づいてしまった

これほどまでに増えたゴース達がミニリュウを絶滅させてしまった事に

そううまい話があるはずないじゃないですか

ポケソースは有限

1つのポケソースにポケモンは1時間につき1匹しか出現しません

対象ポケモンが多く出現するようになったと言ってもその有限な資源の中で内訳が変わったにすぎません

外部から付け足されたわけではないのですからもちろん増えた分の補てんは他所の減少という形で支払われます

結論を言えば今回の探索は完敗

何の成果も得られませんでした

帰ろうと駅へ向かうその帰り道に1匹ミニリュウを見つけたのが不幸中の幸いですかね

2時間で1匹とかどこの新堀川記念橋ですか

ホンマキレた

 

 

p.m.16:30

諦めの悪いボクは性懲りもなく今度は納谷橋にいました

夏休みの頃はミニリュウを大量に捕獲し1日で20匹も捕まえたこともある有名なミニリュウスポットです

この力を以てすればミニリュウを乱獲できるはず

そう思っていた時期がボクにもありました

 

 

p.m.18:30

あっちを見てもゴース

こっちを見てもゴース

あたり一面ゴースまみれで草も生えない

納谷橋に来て初めてのミニリュウをゲットしたと思ったらもうこんな時間ですよ

なんだこれは、たまげたなあ

たまげすぎてタマゲタケになった

これはブチキレ案件

ゴース死ね

 

 

p.m.19:00

家で充電を終えたまっぎょ君と合流しました

1人ではもうそろそろ心が折れそうだったので助かりました

これは今まで運負けし続けてただけですよね

これ以降は毎時2匹のペースでミニリュウが沸く

当たり前だよなあ

 

 

p.m.19:30

出ないんだが(キレ気味)

いくら待っても出ない

出ねえ

出ねすぎてデデンネになった

それになんだか小雨がパラパラし出した

これはここで帰宅するべきなんですかね

いや待てらんのすけ

ここで逃げては出るものも出ないぞ

今は耐える時だ

この苦しい今を耐えればきっと…

 

 

p.m.20:00

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     _人人人人人_
    > 突然の豪雨 <
        ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ 

それは決して逃れる事適わぬカルマ

 

 

p.m.20:30

雨はやみました

全身ずぶぬれになりました

この豪雨の中、すべてのトレーナーが恐れをなして逃げ去ってもスマホを離さず橋の上でひたすらに赤い球を投げ続けたボクの精神力を自分で褒めてあげたい

しかし気力がなくなってしましました

それはまっぎょ君もどうやら同じようでこの日ミニリュウを捕獲することはもう諦める事にしました

ミニリュウ探しはやめやめ

少し歩いたところにある白川公園ワンリキーの巣だそうなのでそこでワンリキーを捕まえることにしました

と、白川公園に向けて歩き出したところで

ミニリュウがモジュール沸きしました

なんなんだ

 

 

p.m.21:00

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白川公園着つきました

すごいモジュールの数です

しかし納谷橋同様にワンリキーもゴースに潰されてしまっているのではないか

そんな不安もありましたが着いた瞬間からワンリキーが沸いてその不安は払しょくされました

どうやら巣のポケモンは大丈夫みたいですね

結局この日は最後まで白川公園ワンリキーを捕まえていました

当初の予定とはいったい

 

 

 

今回の検証結果としてはミニリュウは瑞穂運動場では2時間で1匹、納谷橋では4時間で2匹と結局2時間に1匹というクソみたいなペースでの出現となっているようです

しかしワンリキーについては1時間で4匹のペースで捕まえられていてこの出現率は通常時と何ら変わらないという事で恐らくハロウィンイベントではある特定のポケモンが出現する傾向にあるポケソース以外の枠からランダムに対象ポケモンの出現枠へと置き換えられているようです

また、対象ポケモンの出現率もすべて等しいわけではなくゴースがダントツで多いようです

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イベント開始から3日経過した時点でのアメの数を比較しても一目瞭然です

ボクは進化後ポケモンは全部スルーしているので純粋に進化前(ゴース、ニャースズバット、スリープ、カラカラ)の出現比率がこの画像から分かると思います

ゴースが他のポケモンの3倍程度出現してニャース、スリープ、カラカラは同じ程度、ズバットはそれらの半分~1/3程度の出現数のようです

 

これらの結果を踏まえて冒頭で考えていたイベントの走り方について改めて考えてみました

 

・巣ではないが出やすいポイントで特定のポケモンを待つ

→ これはダメです

  傾向と言っても巣と呼ばれるようにはっきりしたポケソースでなければゴース達に侵略されてしまっています

例え入手するアメの数が倍になったところでそもそもの出現率が今回のミニリュウのように1/4までに落ちてしまってはトータルでマイナス、通常時の方が効率が良いです

巣ではないけど川沿いにミニリュウが、山間部にカイリューが、海沿いにラプラスがといったように単に地形で出やすいといったポケモンはこのイベントでは狙えないでしょう

 

・ポッポで経験値稼ぎができるのではないか

→ これもダメです

  先程述べたように巣のような傾向のあるポケソース以外から出現する枠にはゴースが割り込んでいます

そのため経験値マラソンをする用のポケモンも少なからずゴースに追いやられているためアメの入手数が倍になっても効率は落ちているでしょう

 

・巣に行ってポケモンを捕まえる

→ これは良さそうです

巣のポケモンは基本的に通常時と変わらず生きています

このイベント期間中にアメを増やすといいかもしれません

 

巣を除いてポケモンの入手が壊滅的であり入手による飴の数が2倍というボーナスの恩恵はあまり受けられなさそうです

それでは他のアメ入手方法はどうなのか

タマゴについては歩くだけなので通常時と変わりません

ボーナスはしっかり2倍ついてきます

相棒ポケモンに至っては4倍です

アメの入手についてイベントの恩恵を求めるならとにかく走った方が良いかもしれませんね

 

これらに加えて他にする事といえばメダルを集めるのも良いかもしれません

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ゴーストタイプはゴース系のみ、地面タイプはデイグダ系、カラカラ系、イワークイシツブテ系、サンド系、サイホーン系、二ド夫妻とどれも普段滅多にお目にかかれないポケモンです

この機を逃すと金メダルにするのは少々骨が折れると思いますので是非ともこのイベント期間中に金にしておきたいところですね

 

 

まとめると

・巣に行ってポケモンの飴を集める

・地面とゴーストタイプのメダルを金にする

・とにかく走ってタマゴを孵す

・とにかく走って相棒にアメを見つけてもらう

 

とにかく走るこれが今回のハロウィンイベントの走り方だと思います

 

以上、らんのすけ式ハロウィンイベントの走り方でした

 

それでは皆さん、良いポケモンLIFEをー

10㎞タマゴ集め方まとめ -リアル廃人ロード-

どうも皆さんごきげんよう

リアルポケモントレーナーのTNらんのすけです

今まで数々の10㎞卵ガチャに挑み、そしてその全てに敗北してきたボクですが「どうしたらそんなに早く10㎞タマゴ集められるの?」とか「どこで孵化作業してるの?」とかいろいろ質問を頂いたので今回の記事ではそれらについて回答していこうと思います

 

 

 

10㎞タマゴの集め方

出やすい場所とか時間帯とかをお教えしましょう

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そんなものありません

あるはずないじゃないですか

 

いつどこで拾っても確率は同じ

ではどうやって10㎞タマゴを集めるのか

それはひとえに「試行回数」という結論に至ります

ネット上には「2㎞タマゴから積極的に割ると良い」とか「5㎞タマゴは放置で良い」とかいろいろ書かれていたりしますがそんな事はありません

結局は試行回数なのでどのタマゴでも速度に差が生まれるとは言え最終的には割らなければなりません

つまり鍵となってくるのが「孵化装置」です

理想は孵化装置を無限有限含めて常に10㎞タマゴを除いてフルに稼働している事

しかし現実的に孵化装置というものはそんなに大量に手に入るものではなく5の倍数毎のランクアップボーナスで少量ずつしか入手できません

何が言いたいか分かりますよね

そう

結局課金です

課金して孵化装置を大量入荷し、常にフルに稼働するそれらの孵化装置でタマゴを大量に割り続け10㎞タマゴだけを抽出していくのです

 

しかしここでまた一つ疑問が

そんなに孵化装置を買っても孵化に時間がかかるし割れてもタマゴを入手するのにもストップ巡りで時間がかかるのではないか

そんなあなたにお勧めしたいのが

リアル廃人ロードです

今からそのスペックについてご紹介したいと思います

 

マイハウスから北に程なく、そのリアル廃人ロードは存在します

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通称「ふれあいの道」です

全長は約900m

ストップの数は丁度10個で30分毎にメガストップを回す事が出来ます

ハレー彗星に殺された某サーチアプリで表示させてみると

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ポケストップがここだけ一直線上に密集している事が分かります

 

この廃人ロードを北側(奥側)から撮った写真がこちらになります

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1枚目が道の左側

2枚目が道の真ん中の散歩コース

3枚目が道の右側からのアングルです

もっと天気の良い時に写真を撮りたかった

写真の通り車の交通量は少ないので自転車で回るには丁度良いです

孵化距離を稼ぐついでにポケストップも大量に回せます

自転車で孵化作業をするここはまさに廃人ロード

ちなみに

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ミニリュウも割と沸きます

うまスギィ!

 

廃人ロードの周囲には

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ジムもたくさん

孵化作業ついでにストップ回して傷薬系統がボックスを圧迫し始めたらジムで消化してコイン稼ぎも出来ちゃいます

すごい

 

でもそんな長時間自転車を漕いでいたら喉が渇いてしまいますよね

そんなあなたに朗報です

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真ん中の散歩コースには水飲み場も完備

水分補給が出来ます

 

そんな汚そう(小並感)な水飲んだらおなか壊すよ!

そんな心配をされているそこのあなた

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もちろんお手洗いもあります

やばいと思ったら駆け込んでください

 

何から何までうますぎて至れり尽くせりのこの廃人ロード

活動範囲の方は是非活用してみては如何でしょうか

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以上、ボクがよく使う廃人ロードのご紹介でした

 

ここに来られない皆さんも似たような場所を探してみてください

案外あなたのすぐ傍に廃人ロードはあるかもしれませんよ

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLIFEをー

ジム戦レベリングのすすめ ーポートメッセでコイル狩りー

どうも皆さんこんにちは

ポケモンGOガチアンチのTNらんのすけです

アンチになった理由は察して

 

先日9月26日にポートメッセに行ってきました

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他にも捕まえたレアポケモンは山ほどいますがこのCP10のクソザココイル1匹だけの為にあおなみ線とかいうクソローカル線に乗ってわざわざポートメッセに行ったと言っても過言ではありません

なぜコイル?

それもどうしてCP10に限定?

と疑問に思った人も多いでしょう

それについて理由を今から順を追って説明していきましょう

 

 

事の始まりは9月25日

ボクの唐突な思い付きからである

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これはとある動画の切り抜き画像です

この動画をご存知の方もきっと多い事でしょう

説明文にある通り手持ちのディグダで泡を覚えた上記画像のポケモンを倒す、チート無しの経験値稼ぎ方法です

このレベリング方法に必要なのはCP10の比較的攻撃個体値の高い引っ掻くを覚えたディグダとCP20で防御個体値ディグダの攻撃個体値より最低7は低いタッツーニョロモ、クラブです

泡発動までの2.3秒+ラグ0.5秒の合計2.8秒以内にディグダが相手のHPを削りきる為ノーダメージで遂行する事が出来るため途中で回復アイテムを消費することはなく、またノーダメージであるが故にジムに設置できる上限まで置いても途中で倒されることなく最後まで抜く事が出来経験値時間効率・名声上げ効率共に非常に良いです

しかしディグダはレアポケモンの部類に入り巣に行かない限りは野生でCP10を厳選することは現実的ではなく、また防衛側のタッツーニョロモ、クラブもレアと言うほど出現率は低くありませんが巣に行かないとCP20厳選は厳しいです

加えて互いの個体値にも成功するかは依存するため厳選難度は非常に高いです

ディグダタッツーニョロモもクラブも名古屋周辺に巣は存在しない…

もう少し現実的なところでジムでレベリング出来ないものか

そう考えていた時にふと以前どこかで見た動画でCP20ニョロモをCP10コイルの電気ショックで倒していたのを思い出しました

コイルなら名古屋金城ふ頭のポートメッセで頻繁に出現する為厳選が出来ます

そこでCP10コイルで現実的に倒せる相手を考えてみました

通常技が電気鋼で半減出来て…

電気技が弱点で…

元の数値が低いポケモン

コイキング

コイキングなら巣なんて無くてもどこでも手に入るので厳選難度は低く現実的です

そこでこのレベリングを試す為肝心のCP10コイルをポートメッセで入手するべくTwitterでいつもの青チームの仲間に声をかけてみました

 

よつぎ氏「いつでも良いゾ^~」

でぃ「明日しかむりですね」

クッキー「明日なら行けます」

ボク「じゃあ明日にしよう」

 

こんな行き当たりばったりで良いのか

 

 

9/26

a.m.09:30

あおなみ線金城ふ頭駅でクッキー君とでぃ君と合流しました

駅に着いた瞬間から近くに隠れているポケモンの中にコイルの影が…

さすが金城ふ頭、すごい

3人集まったところでコイル狩りを開始しました

あと一人足りないような気が

 

 

a.m.10:00

道に迷って変な方向に歩いていた為にこんなに時間がかかってしまいましたがポートメッセに到着

駅出てから反対方向に進んでいれば5分で着いていたなんて気のせい

塀の向こうに早速コイルが2匹同時に沸きました

 

でぃ「あ、CP10コイルだ」

 

こいついきなり目的達成しやがって尺余らせる気か

 

クッキー「ほんとだ、僕のもCP10ですね」

 

おやおやこんなところで早くも今日のポートメッセは終了ですか

思いのほか早く終わってしまいましたが近くにはヒトカゲの巣で有名な稲永公園もある事ですしヒトカゲ捕まえるついでにラプラスでも待つとしましょうかー

 

コイル「こんにちは(CP525の顔)」

 

は?

 

何故かボクのだけCPが違っていました

らんのすけの終わらない厳選が今日も始まる

 

 

a.m.11:00

出ないんだが(ブチキレ)

コイルは出ます

腐るほど出ます

ただどいつもこいつも3桁CP

もううんざりだ

 

気分転換に駅の方のジムを落とすことにしました

ジムを落とす事にあまり意味はありません

憂さ晴らしです

ふと思いジムを落としたついでにあらかじめ捕獲しておいた手持ちのCP20コイキングを置いて昨日考えたレベリングが成功するかどうか実験してみる事にしました

 

でぃ「なにこれタノシイィィ(満面の笑みでコイキングを殴る)」

クッキー「すごい!(喜々としてコイキングを殴る)」

 

あんまりボクのコイキング君をいじめないで(コイル持ってなくてレベリングに加われない顔)

憂さ晴らしに来た筈が逆に憂さが溜まりました

 

 

a.m.11:30

クッキー君がドロップアウトしました

どうやら二日酔いだったらしいです

かなしい

でぃ君と二人でコイル狩りに戻りました

 

 

p.m.12:30

ついに

あの男が

やってきた

 

よつぎ氏「オッスお願いしまーす」

 

寝坊マン参戦

 

 

 

p.m.13:30

途中合流したよつぎ氏とでぃ 君と一緒に昼食を済ませ再びコイル探しに向かいました

午前は無理だったけど午後いっぱい時間使えばCP10コイル流石に入手できますよね

当たり前だよなあ

 

 

 

p.m.16:00

よつぎ氏「ぬぅぅわぁぁぁん疲れたもぉぉぉん」

でぃ君「ちかれた…」

よつぎ氏「すっげえきつかったゾ」

でぃ君「辞めたくなりますよぉ~コイル探しぃ」

よつぎ氏「魔剤!魔剤!」

でぃ君「冷えてるか~?」

よつぎ氏「この辺にぃ~、ウマいヒトカゲの巣、あるるらしいんすよ。」

でぃ君「あ、そっかぁ行きてえなあ。」

よつぎ氏「行きましょうよ。じゃけん今から歩いて行きましょうね~。」

え?今日の目的…

 

コイル狩りを諦めヒトカゲの巣で有名な稲永公園(9/26現在)に向けて歩き出す事になりました

諦められないボクは最後のあがきにとお香を焚く事にしました

すると歩き出しですぐに

スマヒョ「ブゥゥ」

何か出ました

確認してみるとそれは

ボク「コイル出た」

よつぎ氏「え?いきなり?」

でぃ「でもCP10じゃないと意味ないっすよ(捕獲済みの風格)」

タッチしてみました

ボク「あ、CP10だ」

よつぎ氏「オォン!?」

でぃ「おめでとうございます(捕獲済みの余裕)」

めでたくCP10コイルGETだぜ

 

 

p.m.16:30

ヒトカゲの巣に着きました

これからヒトカゲを乱獲したいと思います

道すがらよつぎ氏もお香を焚いてコイル捕まえようとしてたけど捕まらなかったのは内緒の話

 

 

 

p.m.19:00

稲永公園でヒトカゲを乱獲して幻のポケモンパウワウの捕獲にも成功した我々

ボックスにボールが少なく必然的にキズ薬系統が溢れてきたのでそろそろジム戦レベリングを実践しに行こうと思います

場所は稲枝公園の隅にあるテニスコート裏のひと気のない神社

レベル9の赤要塞だったのでとりあえず3人でタコ殴りにして場所を明け渡してもらいました

 

【レベリング方法】

今回は3人でしたのでまずCP20のコイキングを3匹(2人は持っていなかったのでCP22で妥協)設置します

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(画像は上げ切った後、近隣住民がいろいろ置きに来た後でジム設置ポケモン数が多いですがコイキングは手前3匹だけです)

コイキング3匹を設置したらトレーニングを選択しCP10コイルでトレーニングさせます

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このときコイルの名前を変えて頭にアルファベットの「A」をつけておくとソートでA-Z順にすると一番上に出てくるので選択時間の短縮になります

準備が出来たらレベリング開始です

 

1匹目

CP20コイキング相手には基本的に電気ショック連打で勝てます

電気ショックで相手のHPを削りきる間にこちらが受けるダメージは1ダメージのはねるx2で2ダメージです(連打が遅いと悪あがきが飛んできて7ダメージを受けるので撃たれる前に削り切りましょう)

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2匹目

CP22コイキングが相手です

通常CP20コイキング相手なら電気ショック連打で勝てるのですがCPが22なので電気ショックだと手数が少し多めにかかってしまい、その時間で悪あがきをされてしまいます

ですので今回はゲージ技を使います

ではどのタイミングで撃つのが良いのか

ゲージ技は技を撃つ前と後に隙が出来てしまうためなるべくゲージ技でとどめを刺しておきたいところです

しかしゲージ技1発ではCP22コイキング個体値にもよりますが大体HPが1~2程度残ります

そのため電気ショックを1発は(3発までなら悪あがきのタイミングが来る前に10万ボルトが当たる)入れてからゲージ技を撃つようにしてください

画像は3発入れた後に10万を撃った様子です

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3匹目

こちらも同じくCP22コイキングです

2匹目と同じく10万を撃てばいいのですがここで問題が発生します

2匹目では既にゲージが丁度1つ溜まっている状態でコイキングとの対面を迎えました

しかし3匹目は2匹目でゲージ技を使ってしまってから対面を迎えているので溜め直しが必要です

電気ショックは1発撃つと10万ボルトのような1/2ゲージ1つのおよそ1/5が溜まります

ということは2匹目でゲージ技を撃って3匹目でもゲージ技を撃つには2匹目と3匹目両方で合わせて5発電気ショックを使っていないといけないということです

つまり2匹目で1回しか電気ショックを使わずに3匹目に突入してしまうと3匹目での溜め直しで4発分必要となり、その時間で悪あがきを撃たれるタイミングを迎えてしまうという事です

コイキングを2匹CP22で妥協するなら1匹目で最低2発は入れないといけない事になります

下の画像は3発入れてからゲージ技を撃っている途中の様子です

上の画像と合わせてそれぞれ3発ずつ合計6発入れているのでゲージは足りています

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この3連戦を終えて次のポケモンでリタイアすればめでたく名声が3000と経験値300XPが1分程度で手に入るというわけです

1番良いのはCP20のコイキングを5匹並べる事

理論上連打していれば毎階層はねる2回の計2ダメージずつしか受けないのでHP10のコイルなら4匹倒せ、残りHP2で迎える最後の1匹はゲージ技を素早く出す事で2回目のはねるが来る前に10万を入れて倒す事ができ合計9ダメージでHPを1残して5匹倒しきれます

5匹倒すことで得られる名声は5000、経験値に直すと500XPでポケモン1進化相当になります

これはうまい

ちなみにCP22で妥協するなら2体まで妥協可能です(この場合倒せるコイキングの数は4匹になりますが)

3匹以上の妥協はゲージの溜め直しの観点から無理です

 

皆さんも仲間と共にCP10コイルとCP20コイキングを捕まえてやってみてはいかがでしょうか?

 

 

 

p.m.21:00

傷薬も使い切り我々は帰路につきました

ヒトカゲも大量に入手しましたし目的のCP10コイルも手に入りましたし、なんと言ってもレベリングが出来た事が最大の収穫でした

おや?一人だけCP10コイルが手に入らなくてビリリダマで妥協したりレベリング途中にコイル捕まえるために稲永公園からちょっと離れた工業団地までダッシュしてた人がいたぞ?

 

必要なポケモンが泡レベリングと比較しても難易度的に格段に低いので誰でも出来るお手軽なレベリング方法だと思います

副産物と言いますかこのレベリングをすることでジムレベルも簡単に上げられます

ジムを潰してもまたすぐに取られてしまう

そんな悩みを抱えている方も多いはず

そこで奪ったジムにコイキングを配置してサクッとレベル10ジムにしてしまえば敵陣営からしたら面倒くさくて手を出したくなくなるジムが完成します

それに無償でポケモンが置けるので放置しても味方が勝手にポケモンを置いてくれるので要塞が簡単に作れてしまいます

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3匹くらいは持っておくのが良いのではないでしょうか

 

是非皆さんも実践してみてください

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLIFEをー

 

 

 

 

 

 

???「工業団地入れなかったんじゃが!?!?」

トレーナーレベル32ランクアップ報告記事

どうも

ポケモンGO無課金プレイヤーに転向したTNらんのすけです

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この度ランク32になりました

でも嬉しくないです

むしろキレてます

あームシャクシャする

ほんまキレた

シネシネ

今回はランクアップの裏で起きたある出来事について報告していこうと思います

 

 

 

この日、大学での講義を終えいつも通り帰路に就いたボク

最寄駅から自転車で帰宅するのですが今日は少しばかり要塞が落とされすぎたせいでフルボーナスもらうには若干ジムが足りなかったので少し(10㎞くらい)遠回りしてジムにポケモンを置きながら帰る事にしました

 

ところが8つ目のジムを取る時に事件は起きました

 

自転車漕ぎボクはレベル7の要塞になりかけ味方ジムを見つけました

ジムの名声は22000

あと8000上げれば自分のポケモンを設置できます

初手は1900シャワーズ

こちらの950モンジャラで倒せば1000ずつ上がっていくので8回倒せばノルマ達成です

 

まず1回目

水鉄砲は気にせず避けずにつるのムチを連打しゲージが溜まったら即ソーラービーム

この時点でこちらも相手もHPが半分を割ります

次につるのムチを連打しつつシャワーズの挙動を神経を鋭くさせて観察し、シャワーズが真顔になる瞬間(ゲージ技を撃つモーション)を見切ります

相手のハイドロポンプを避けるとこちらのHPは赤ゲージに突入するので急いでつるのムチを連打しソーラービームを撃って勝ちです

しかし3回目くらいまでは上手くいきましたが4回目あたりで

 

シャワーズハイドロポンプ!」

モンジャラ「避けた!(何故かフルダメージ受けて死亡)」

ボク「は?避けたじゃん(キレ気味)」

 

敵ジムを攻めている時によくあるアレです

避けたのにフルダメージを受けて2秒後くらいに避けた判定が反映されHPが回復するバグです

修正判定に時間がかかるため避けたのにフルダメージを受けて死んで試合が終わってしまうとそのまま死んだ事になり負け判定を食らってしまいます

マジでクソゲー

元気の欠片も勿体ないし何より時間が勿体ない

早く帰りたい

でも要塞を手に入れるため根気よくトレーニングを続けました

 

 

クソバグによる理不尽な死を乗り越えあと1回でジムレベルが上がる最終戦

 

シャワーズハイドロポンプ!」

モンジャラ「避けた!(何故かフルダメージ受けて死亡)」

ボク「落ち着いていこう、後1回でこんなクソゲーともおさらばだ」

 

シャワーズハイドロポンプ!」

モンジャラ「避けた!(何故かフルダメージ受けて死亡)」

ボク「は?避けただろ(キレ)」

 

シャワーズハイドロポンプ!」

モンジャラ「避けた!(また何故かフルダメージ受けて死亡)」

ボク「は?避けたっつってんじゃん(自転車を蹴り飛ばす)」

 

3連でバグ負けしてキレました

ほんとにアイテム勿体ないしほんとに時間が勿体ない

なんか寒いし早く家に帰りたい

 

最終戦4回目のチャレンジ

頭が良い感じに温まってきましたがこれさえ終われば大きな収穫があります

このトレーニング中に何回死んだか分からないモンジャラと相手のシャワーズが対面しバトルスタート

するとそこに遠くの方から

 

クルルァ「ブウゥゥゥゥン」

 

黒塗りの軽乗用車がやってきて目の前の路肩に停車しました

そしてヘッドライトを消して何かをやり始めました

 

怪しい

怪しすぎる

 

しかしその時のキレ気味ボクはジム横取りに来たハイエナかどうかも分からない確証の持てない相手(正常な判断ならハイエナ以外の解は無かったのですが)と睨み合いをするような面倒くさいことはしたくなかったし何より回復アイテムが底を尽きてしまった今一度始めてしまったバトルを途中退室しても受けたダメージを回復させる事が出来ず入り直す事が出来なかったのでそのままトレーニングを続ける事にしました

 

シャワーズハイドロポンプ!」

モンジャラ「避けた!」

 

モンジャラソーラービーム!」

シャワーズ「(倒れる)」

 

最終戦4回目にしてようやく勝ちました

するとリザルト画面が表示されると同時に

 

クルルァ「ブオオォォォォォォン!!!」

 

なんか目の前の黒塗りの軽乗用車が急発進していきました

 

なんだろう

嫌な予感がする

自分のポケモンを置くためジムを開いてみると

 

ジムレベル8

名声32000(何故か2000増えている)

 

ポケモンを置くボタンがありませんでした

……………………………

 

 

帰り道

自転車で疾走するボク

「なんなんだよあいつああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」

萎えたのでこの日はジム7でボーナスを受け取りましたとさ

 

ジムレベルを上げたその労力はすべて経験値だけになってしまいました

それでランクが上がってもちっとも嬉しくありません

マジで他人が必至こいて上げたジム横取りする奴は何なんでしょうね

抗議しようにも相手は車で追いつけるはずがありません

今考えてみると走り出す時も逃げるような急発進でしたし最初から横取りしに来ていますね

ほんと人間の屑

死んでくれ

 

 

皆さんには同じ目に遭って欲しくないので今度からジムを取りに行く際には小石を1つポケットに入れて回ることをお勧めしたいと思います

 

簡単な例ではこんな感じのサイズの小石ですかね

f:id:lannosuke:20161007150049j:plain大きさは握って石が隠れる程度

これくらいの小石は大きな音を鳴らすだけで車もそこまで傷つきません(傷がつかないとは言っていない)

丸みを帯びているので本当に音だけです

走り去られる前に投げつけて音で威嚇しましょう

初心者の皆さんにお勧めです

 

ハイエナに慈悲など無用

死ねば良いと思ってる方はこのサイズをお勧めします

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大きさはゴルフボール程度

車体をへこませてやろうという怒りを込めたサイズになります

ゴツゴツしたものを選べば追加効果で車体に大きな傷をつける事が出来ます

ハイエナ野郎に対して強い怒りをお持ちの方はこれを投げつけてやりましょう

 

ハイエナ野郎に尋常ならざる恨み

復讐心をお持ちの方はこちらの石ころをお勧めします

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見てくださいこの表面のとげとげしさ、質量

まさに我々の殺意を具現化した、そんな石ころです

投げれば大きな音を鳴らせるのはもちろん車体に大きなキズ、へこみを作る事が出来ます

腕に自信のある方はハイエナ野郎に気づかれないように車体右側前方運転席のところまで近づいてこの石ころで思いっきり運転席のガラスを割って野郎の顔を拝んでやりましょう

 

是非実践してみてね♡

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLIFEをー