のんけぶろぐ

ポケモンのあれこれ書いていきます

中部ポケサー連盟交流会BEST8構築www

どうも皆さんお久しブリブリ

最近構築記事を一切上げていなかったらんのすけです

今回は先日9/2(日)に開催された第五回中部ポケサー連盟交流会に参加してきましたので、久しぶりにポキモン実機の構築記事をあげていきたいと思います

  

個体値はすべて特訓後で表記
 個体値及び実数値表記はH(HP)-A(攻撃)-B(防御)-C(特攻)-D(特防)-S(素早さ)の順



【使用構築】

 

f:id:lannosuke:20180912212140j:plain


い つ も の

ボクがCASでよく使ってるやつです

みんながレジロックを求めている、そんな気がしたので真皇杯の積みサイクルでも手になじんでいるバンドリマンダでもなくレジロックを選びました

構築としてはレジロックで重力をして裏の催眠持ちが必中催眠を当てるというそれだけの構築なのですが前回東雲杯で使った構築からはマイナーチェンジを経て少し構築内容を変えています

参照「東雲杯1-5構築wwwwwwwwwww


それでは単体考察の方に言及していきましょう

 

 

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ナットレイ@食べ残し
性格:生意気
特性:鉄の棘
技:タネガン/ジャイロ/宿り木/守る
個体値:物理4VS0
努力値:252-0-4-0-252-0
実数値:181-114-152-x-184-22

よくある特殊受けナットレイです

スカーフテテフやゲッコウガが重すぎなので入れました

個体詳細については以前の構築と何も変わらないテンプレなので説明は割愛します

今回は出番がなかったのでノーコメントです

選出率…0/8

 

 

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マリルリ@マゴの実 
性格:意地っ張り
特性:力持ち
技:アクアジェット/じゃれつく/腹太鼓/馬鹿力
個体値:物理5V
努力値:228-252-12-0-12-4
実数値:204-112-102-x-102-71

 

構築単位で重いバシャーモランドロスを見るために採用しました

努力値はA252、残りを総合耐久指数を最大にするために5点振りに

技についてはアクジェじゃれつくは確定、構築のエースを上から叩き潰す相手のスカーフ持ちをワンチャン起点にして全抜きを狙える腹太鼓、そしてナットの後出しを考慮して馬鹿力を搭載しました

持ち物については半回復の実を持たせましたが本当は確定数をごまかせるオボンのみを持たせたかったですけどUB810-SENPAIに取られてしまったので仕方ないですね

今回は選出はしたもののエースが全部倒してくれたので目立った戦果はありませんでした

選出率…2/8

 

 

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UB810-SENPAI@オォンの実

性格:ズブとい
特性:クリアボディ(奇麗とは言っていない)
技:岩石封じ/大爆発/重力/ステルスロック
個体値:物理5V
努力値:252-0-4-0-252-0
実数値:187-108-221-x-152-70

暴れんなよ……暴れんな………

この構築の主、UB野獣先輩です

まーた性懲りもなく使いました

個体及び調整は東雲杯と同じくHD252B4でBに補正をかけて場持ちを良くしています

さて、今回の交流会ではどうだったか

結論から言えば選出率100%で仕事内容としては文句なしでした

物理耐久はオボン込みでメガメタグロスアイアンヘッドを2回耐える驚異の耐久値

特殊に至っても珠ゲッコウガハイドロポンプを一致弱点にもかかわらず6割強の乱数で耐える戦慄の耐久力

余裕があれば初手からステロや岩石封じで後ろの為に場を整え、重力をした上で大爆発退場により裏のゲンガーとUB1919-IXGYに繋げます

TNユキノに陰湿身内読みをされてミストフィールド下でガルドに身代わりをされた対戦以外はきっちり仕事をしてくれたので今回は満足です

 

選出率…8/8 

 

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

性格:臆病
特性:呪われボディ→影踏み
技:祟り目/ヘドウェ/身代わり/†催眠術†
個体値:5VA0
努力値:0-0-4-252-0-252
実数値:135-x-81-182-95-178
メガ後:135-x-101-222-115-200

 

俺は~ァ素催眠~

世界一のゲンガーさ~

不利対面初手から催眠術~

そして~相手は台パン~

選出率…6/8

 

 

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UB1919-IXGY@エスパーZ
性格:臆病
特性:ビーストブースト
技:†催眠術†/10万/火垂る灯/エナジーボール
個体値:特殊5V
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:159-x-91-225-91-148

素催眠ゲンガーに続く第二のHypnosist

UBイクイク=イキスギィです

素催眠ゲンガーと同じくUB810の重力から繋げることで必中催眠を撃つことができます

立ち回りとしてはまず催眠術を当てます

この時エスパーZによりZ技として催眠術を撃つので素早さのランクが1上がります

次のターンに火垂る灯を積みます

これにより特攻が3段階上昇します(最速起きは考慮しない)

あとは上がったSと超火力により上から全員シバキ倒します

おわおわり

最強

今回は状況や相手の構築を見て最速起きされる前に相手を倒してブーストさせるなど以前のように思考停止で火垂る火を積む事をしなくなったおかげか1/3の最速起きに殺されることはありませんでした

まあその代わり素催眠を撃つ機会は増えたんですけど全部当てたんで問題ないです

 

選出率…3/8

 

 

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パルシェン@王者の印
性格:意地っ張り
特性:スキルリンク
技:ロックブラスト/氷柱針/殻を破る/氷のつぶて
個体値:物理5V
努力値:4-252-0-0-0-252
実数値:126-161-200-x-65-122

 

ボクはコイツを信じてるので入れました

以上です

…で終わらせると怒られそうなので一応書いておくと、この構築のエースであるゲンガーとデンジュモクが全抜き態勢を整えた後に潰されることの多い相手のスカーフ持ち、その中でもよく遭遇するスカーフゲッコウガ、スカーフガブリアス、スカーフランドロス相手に起点にして再び全抜き態勢に持ち込めるようにというのが主な理由です

自分の思考が積みサイクル寄りなのでこの最終枠にパルシェンを採用したんですけどもっと他に良いポケモンがいるかもしれないというのは何となく感じているのでこの辺りが改善枠ですかね

それはさておき今回は選出率は良かったものの仕事内容としてはあまりよろしくありませんでしたね

回避率の上がっていないオニゴーリ相手にロックブラストを外してくれたり相手のポケモンを怯ませてくれなかったり

もう少し危機感を持ってもらいたいものだ(暗黒微笑)

この個体については次回に期待しています

選出率…5/8

 

 

【基本選出】

・理想選出

 f:id:lannosuke:20180307180112g:plainf:id:lannosuke:20180307180120g:plainf:id:lannosuke:20180307180127g:plain

最も理想的な出し方です

相手にスカーフ持ちや高速アタッカーがいない場合はこの出し方が出来ます

しかしほとんどの場合この出し方は出来ません

 

・実用選出

 f:id:lannosuke:20180307180112g:plain+ (f:id:lannosuke:20180307180120g:plainorf:id:lannosuke:20180307180127g:plain) + @1

実際はレジロック+エース+補完といった出し方をします

エースは相手の構築に通りやすい方を選び相手に馬車がいる場合は補完にマリルリ、スカーフ持ちがいる場合は補完にナットやパルといった感じで出します

 

 

【結果】

予選リーグ4勝2敗 リーグ2位通過

 

決勝トーナメント2回戦敗退 BEST8

 

予選ではゴーリに運負けしたり素催眠で運勝ちしたりきわどい読みを通して勝ったり不安定な部分が多かったと思います

レジロックで重力催眠をする構築である以上安定なんてものは到底得られないものなのですが、それでももう少し勝ちに安定性が見える戦いができるようにプレイングスキルと構築調整には改善の余地があると思いました

 自分が敗退した決勝トーナメント2回戦のTNくずきり戦では読みを外して先に相手に小さくなるバトン展開を許してしまったのが敗因ですね

1回戦のTNしほん戦でリザXに素催眠を当ててそのまま突破したのは完全にボクの実力

 これからも精進していこうと思います

 

 

なんにせよボクの代、呼びかけに応じて集まってくれた中部の盟友達の力により発足した連盟が各代の運営陣の力でここまで加盟団体を増やし大きくなり、今回第五回となる交流会が開けたことは大変嬉しく思ってます

今回の厨ポケ連交流会を進行してくれた運営陣の皆さん、お疲れさまでした

そして対戦してくださった皆さん、ありがとうございました

 

それでは皆さん、良いポケモンLifeをー

10㎞タマゴ9連ガチャ ーマツボックリに殺意を込めてー

どうもみなさんこんにちは

暑すぎてATSUSHIになったらんのすけです

 

ところで皆さん、ATSUSHIって名前には寿司が入っていることをご存知ですか?

 

 

 

 

ATSUSHI

 

 

 

AT SUSHI

 

 

 

 

………………………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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OH MY FUCKING S U S H I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I l I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

この中に1文字だけ大文字の「I」ではなく小文字の「L」が紛れ込んでるのに気付けなかったあなたは暑さで認識力が低下しているので今すぐ冷房の効いた部屋で水分補給をしてください

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そういえば先日のサンダーデイでは鶴舞公園に行ってきました

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伝説ポケモンも遂に初ゲット

色違いまで入手できたので満足です

暑い中歩き倒したのに色サンダー捕まえられなかったやつおる~??wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

 

この日はグローバルチャレンジだか何だかの達成報酬か何かでボーナス期間中だったのでサンダーの飴も2倍手に入りました

ちなみにボーナスイベント内容は以下の通りです

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……………ん???

 

 

神がガチャをやれと言っている気がするのでイベント最終日までにありったけの10㎞タマゴを集めて割ることにしました

 

 

 

 

 

 

 

~最終日~

 

 

 

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邪魔(7kmタマゴ)が入ったけど何とか8個までは集まったわね

前回の9連ガチャではゴミ虫大量発生の大爆死という凄惨な結末を迎えてしまったので今回こそはそのリベンジをしたいと思います

 

 ※前回のガチャ記事

 「10㎞タマゴ9連ガチャ ーポケGO復帰記念(殺意)ー

 

狙うはミニリュウ、そしてラッキー

その他高個体値以外はゴミ&ゴミ

いっちょ神引き、見せてやりますか^~

 

 

以下、ガチャ結果になります

※毎度毎度の事ですが孵化してる感を出すためにタマゴ画面を挟みます

 長くなりますが茶番にお付き合いください

 

 

 

1つ目

注目の一発目

最初から飛ばしていきたい

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(^。^)たのむぞたのむぞ………

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またこいつか(困惑)

前回と同じスタートに少々変な流れを感じつつも悪くはない当たりにほっと胸をなでおろすらんのすけであった

さて、気になる個体値は 

 

(^。^)こたいちおしえて(懇願)

青の組織ボス「こいつはダメだ(即答)」

(^。^)クゥン………(淫夢)

 

 

2つ目

前回はここで変なのが出た

今回は頼むからあたりを引かせてくれよ~頼むよ~

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(^。^)んんんんんんん~?

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 (^。^)ウマスギィ!!!!!!!!!

カイリューと並ぶ600族のドラゴンポケモン

環境トップの一角を担うボーマンダの進化元をここで引けたのはとても大きい

肝心の個体値は…

 

(^。^)こたいちおしえて(期待)

青の組織ボス「こいつもダメだ(即答)」

(^。^)おーん………(落胆)

 

 

3つ目

この調子で良い流れ、呼び込んでくれよ^~

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(^。^)くるか…くるか……

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(^。^)…………………………………

 

ノーコメントでいきましょう

 

 

4つ目

ポリゴンなんてゴミは見なかった

いいね?

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(^。^)ん~当たりのニオイがするなあ………

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 (♯^。^)アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?

ポリゴンショックで失神しかけた

 

 

 

5つ目

しょーもないゴミで貴重な10㎞タマゴを消費させるなよ…

マジで……

 

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(^。^)お前、わかっとるな?

f:id:lannosuke:20180726144901j:plain

お前だよお前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前お前オマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエオマエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

スマホぶん投げました

 

 

6つ目

流石にひどい

なんで…!!オレばっかり……!!(賭博黙示録カイジ)

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(^。^)ああああああ…

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(^。^)神いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!

 運は収束する

はっきりわかんだね

注目の個体値は…

 

(^。^)こたいちおしえて(揚々)

青の組織ボス「こいつもダメだ(食い気味)」

(^。^)それしか言えんのかこのサルゥ!!(キレ気味)

 

 

7つ目

狙っているミニリュウとラッキー

そういえば出てないなあ

飴がほしいなあ

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(^。^)カイリュー艦隊強化させてくれー

f:id:lannosuke:20180726145844j:plain

(^。^)うめえええええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

飴の数2倍のこの期間中に出てきてくれてよかった

ウレシイ…ウレシイ……(ニチニチ)

 ちなみに個体値は?

 

(^。^)こたいちおしえて(願望)

青の組織ボス「こいつもダメだ(定型文)」

(^。^)あっ…ふーん………(察し)

 

 

8つ目

今回は8連なのでこれが最後

せめて最後に高個体値ポケモンをください

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(^。^)1匹くらい個体値よくしてくれてもええやん…

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 (^。^)…………………………………

 

ここで喜んではいけない

すべては個体値

頼むからそろそろ良い個体値ポケモンをくれ…

 

(^。^)こたいちおしえて(緊張)

青の組織ボス「すばらしいな(素晴らしいとは言っていない)」

(^。^♯)ほらね!?(語録完全無視)

 

 

 

なんか…ここで終わってはいけない気がする……

出てきたポケモンは全部ゴミ個体

割った数も8だしやっぱり9個目を割らないと何も始まらないと思う

そう思ったらんのすけは一人、夜道を自転車で駆けるのであった

入手するタマゴはどれも5㎞と2㎞

2㎞タマゴを割り続けようやく10㎞タマゴを手に入れました

孵化歩数半減とはいえそれでも5㎞走らなければならない

なかなかの苦行でしたね

 

そしてその時は来る…

9つ目 

 

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この1つのタマゴのためにかけた時間と労力が実を結ぶ……

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さかなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネやあああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

【9連ガチャ結果】

 

ナマケロ(ゴミ)

タツベイ(ゴミ)x2

ミニリュウ(ゴミ)

ヨーギラス(ゴミ)

ゴミ虫(ゴミ)

さかな(ゴミ)

†ポリゴン† x2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 結論:ポケGOは辞め得

 

 

 

 

それでは皆さん、よいポケモンLifeをー

10㎞タマゴ9連ガチャ ーポケGO復帰記念(殺意)ー

どうも皆さんおはこんにちばんわ

らんのすけです

最近ですね、名ポケでなぜかポケモンGOがまた流行りだしたんですよね

1年半以上触ってないボキとしてはもう環境についていけないわけで…

今どこまでの世代のポケモンが解禁されてるんですか?

ん?ホウエン?あぁそうなの

ジムって頑張って名声高めて10レベルまで大きくできるんじゃないの?

え?6匹まで?最初からフルにおける?

あ、おい待てい(江戸っ子)、お前なんで伝説のポケモン持ってんの?改造か?

は?解禁されてる?レイドバトル?あっふーん…(察し)

 

 

 

 

 

…………………………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(^。^)ここはどこ???

 

 

ポケモンも仕様も機能も何から何までリリース当初とは変わっていて慣れるまで時間がかかりそうですね

 

とりあえずみんなについて行って歩いてポケストップを回ることにしました

久しぶりにやると案外楽しいもんですね

ゲットするポケモン全部が全部初ゲット

おもっくそ初心者気分でなかなか新鮮でした

 

そういえばボックスにはどんなポケモンがいたっけな

そう思って確認すると1年半前の10㎞タマゴが7個…

9個ためてから割ろうとして途中で飽きてしまったっぽいですね

とりあえず目先の目標としてあと2つ10㎞タマゴを集めようと思います

 

 

 

 

 

 

~数日後~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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そんなこんなで集まりました

 

 

 

(^。^)おっしゃ全部一気に割ってやるか

 

 

 

 

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(^。^)コイン足りね~

 

全然ないですね

今も昔も孵化装置は150コイン

仕様変更ついでに値下げしてくれてもよかったのに

 

いやーどうしましょうねこれ

ポケモンGOに課金するやつはバカだって昔得た教訓もあることだしまあジムでもつぶしながら気長に稼いでいくかー

 

 

 

 

 

(^。^)…………………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

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(^。^)あれ?なんか孵化装置増えてる

 

 

 おかしいね

 

 

 

 

何かのバグか錬金術かで増えた孵化装置により10㎞タマゴ9連ガチャをすることができました

狙いとしてはミニリュウとか最近強いと噂のラッキー、あとはヨーギラスとかタツベイとか新ポケ2進化あたりですかねー

 

さて、ここで1つの疑問が浮上します

仕様変更により10㎞ガチャからは糞虫(コイツら→f:id:lannosuke:20180714210333g:plainf:id:lannosuke:20180714210455g:plain)が出なくなったらしいんですけどそもそもこのタマゴを拾ったのって仕様変更前なんですよね

なのでもしポケストップから卵を受け取った時点で中身の判定が行われていると新ポケをゲットすることもできずオマケに本来出てこないはずの糞虫どもの顔を見る羽目になってしまう可能性が…

一抹の不安を胸にガチャをするらんのすけであった

もしかしてフラグか?これ

 

過去のガチャ記事はこちら

10㎞タマゴ7連ガチャ ーカイロスへの殺意を込めてー

10㎞タマゴ怒りの9連ガチャ ーエレブーへの殺意を込めてー

10㎞タマゴ6連ガチャ ーハロウィンへの殺意を込めてー

 

以下、ガチャ結果になります

※毎度毎度の事ですが孵化してる感を出すためにタマゴ画面を挟みます

 長くなりますが茶番にお付き合いください

 

 

 

1つ目

復帰後最初の一発目

景気よく大きい当たりが欲しい

f:id:lannosuke:20180714211422j:plain

(^。^)おっ…これは………

f:id:lannosuke:20180714211521j:plain

割と当たりでは!?

持ってないポキモンですしケッキングにするとCPは通常ポケモン中最強

気になる個体値は……

 

(^。^)こたいちおしえて(懇願)

青の組織ボス「こいつはダメだ(直球)」

(^。^)あっ………(察し)

 

 

2つ目

さっきのタマゴは最近拾ったものなのか

それとも昔拾って1年半寝かせたヴィンテージタマゴなのか

気を抜くと糞虫が出てくるかもしれない…

f:id:lannosuke:20180715033520j:plain

(^。^)頼むよ頼むよー

f:id:lannosuke:20180714212108j:plain

 

(^。^)………………………

昔ならつよかった 

 

 

3つ目

なんか変な流れ、来てませんかねえ…

f:id:lannosuke:20180715033520j:plain

(^。^)こいこいこいこい

f:id:lannosuke:20180714212304j:plain

(^。^)ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 ここにきて大当たり

気になる個体値は……

 

(^。^)こたいちおしえて(迫真)

青の組織ボス「こいつもダメだ(直球)」

(^。^)あっ…ふーん……(察し)

 

まあアメになるし多少はね

 

 

4つ目

この流れに乗っていきたい

大きく次も当ててくれよ…

f:id:lannosuke:20180715033520j:plain

(^。^)こ、これは………

f:id:lannosuke:20180714212710j:plain

 

 (^。^)ウヒャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

爆アド!!!!!!!!!!!!!!!!!!

これで個体値もよければ文句ない!

 

(^。^)こたいちおしえて(食い気味)

青の組織ボス「すばらしいな(すばらしいとは言っていない)」

(^。^)は?(威圧)

 

 

5つ目

いいポケモンが来る流れには乗った

しかし個体値がどいつもこいつもダメ

神個体、ひかせてくれよ~

f:id:lannosuke:20180715033520j:plain

(^。^)たのむよ~

f:id:lannosuke:20180714213713j:plain

インキャ帰れ

 

 

ステロ撒いて一生はねやすめしてろ 

 

 

6つ目

まあ気を取り直して行ってみよう

きっとまだ見ぬポケモンがボキを待っている

f:id:lannosuke:20180715033520j:plain

(^。^)新たな仲間との出会いに感謝して

f:id:lannosuke:20180714214057j:plain

お前じゃない

 

確かに初ゲットだけど確実に言えるのは今ここでこいつとは出会わなくていい

引っ込んでろ 

 

 

7つ目

第一世代の糞虫はいなくなったものの新たな糞虫が参入したわけですね

ほんとそういうのやめてくれよー

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(^。^)んんんんんんんんんん?

f:id:lannosuke:20180714214408j:plain

オマエいたのかよオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

毎度毎度こいつはァ…

10㎞タマゴ割るごとに毎回毎回出やがってェ…

殺意しか沸かない

糞虫と一緒に消えてくれ頼むから

 

 

8つ目

10㎞タマゴガチャのたびに毎度毎度ボキを怒らせてきたクソシマシマポケモンを今回もめでたく観測することができました

ありがとうございます

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(^。^)こうやって感謝することで運気が回ってくるんや…

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初ゲットじゃなかったらキレてた

 

 

9つ目

ミニリュウタツベイヨーギラスも出ないとか

そんなことあっていいの?

おかしない??

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マジでマジでマジでマジでマジでマジでマジで

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クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソがクソがあああああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

【9連ガチャ結果】

 

ナマケロ(ゴミ個体)

ラッキー(ゴミ個体)

ダンバル(ゴミ個体)

ラプラス

 

インキャ

クソシマシマ

メリープ

クヌギダマ† x2

 

 

 

 

 

Q.課金したうえ散々な結果になった気分は?

 

 

A.虚無いね

 

 

 

 

 

 

それでは皆さん、よいポケモンLifeをー

虚無日記

オタクもすなるFPSといふものを、漏れもしてみむとてするナリ

 

 

どうも皆さんお久しぶり

らんのすけです

今回の記事はポケモンではありません

最近ポケモンやってないのでまあ多少はね

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モバイル版がリリースされてから今日でちょうど1か月

今回はFPSガチ初心者がPUBGをやってみた件について適当に書いていこうと思います

 

まず初めにPUBGとはなんぞや

そんな人もいるかと思います

自分もそうでした

なので簡単に説明すると…

血と硝煙にまみれたバイオレンスでスリリングな殺し合いのゲームですね

100人が広大な1つのフィールドに落とされ、様々な武器を拾って最後の一人になるまで生き残りをかけるゲームです

ボクは荒○行動もやってませんでしたし他のゲーム機でもFPSの経験はありませんし、もっと言えばスマホでアクションゲームをするのも初めてでした

荒野○動があったのになんでやらなかったかって?

少し前からこういうFPSに興味自体はあったんですけどなんというか、訴訟起されてる中国産のパクリゲーやって中国パクリインダストリの片棒を担ぐのが嫌だったんでやらなかったんです

 

とまあかくかくしかじか特に理由はありませんがPUBGを始めてみました

 

まずはキャラメイクですね

こういうのは結構凝る派なんですよ

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肌の色はガングロ

髪型はアフロ

イカツイ顔にして強そうなキャラにしよう

 

 

 

 

完成品がこちら

 

 

 

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ん???

 

 

 

 

 

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なんか弱そう………

 

 

 

 

さて、キャラメイクも終わったのでさっそくやっていこうと思います

 

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なんか殺風景なとこに飛ばされました

暇なんで適当に操作方法を確かめておきましょう

 

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すごく…大きいです(マップが)

とりあえず最初は移動しやすそうな真ん中らへんに降りようと思います

初心者なんでね、50位とかそのへんで満足しようかなと

 

 

(^。^)お、そろそろ地上やな

 

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なんもない山に降りてしまった

 

武器は建物内にしかないらしいので走って建物を探そうと思います

 

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↑ 迫真の表情で走るクソザコブロッコリー

 

 

 

とりあえず山のふもとの民家で家探しをすることにします

初心者なんで何を拾えばいいか分からなくて困るかなと思ったんですけど必要なものを勝手に拾ってくれる仕様だったんで助かりました

 

 

外「ザッザッザッ」

ボキ「(^。^)!?」

 

 

なんか足音が聞こえたなあ…

南の方から聞こえた気がするし行ってみるか…

 

 

(^。^)………ザッザッザッ

 

(^。^)…………………

 

(^。^)……なんだよ…誰もいねぇじゃねぇか………

 

 

 

 

 

 

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!?!?!?

 

 

 

うしろ!?

 

 

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(^。^)ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ

 

 

 

 

 

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(^。^#)当たらねえ~

 

 

敵が遠すぎて当たらないのに相手からはバチコリ当てられてやばいと思ったらんのすけは塀の内側に避難することにしました

 

 

 

 

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(^。^)初キル取っていくゥ~

 

 

遠くの敵を狙うのはむずいけどそれは相手も同じこと

相手からも当てられにくければ落ち着いて狙えば勝てる

近距離戦は初心者には無理だし暫くは遠くからチマチマ狙ってやばくなったら逃げるスタイルでやっていこう

ひとまずお前の持ち物…あさらせてもらうぞ………

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オレは高校生探偵、工藤新一。幼なじみで同級生の毛利蘭と遊園地に遊びに行って、 黒ずくめの男の怪しげな取り引き現場を目撃した。
取り引きを見るのに夢中になっていたオレは、背後から近付いて来る、もう一人の仲間に気付かなかった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?!?!?!??!??!?!???!??!???!?!????!??!??!?

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↑ 至近距離の敵にパニクって銃を乱射するボキ (※写真はイメージです)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(^。^)なんだよ…結構あたんじゃねぇか……

 

HPを半分持っていかれながらなんとか倒しました

至近距離の撃ち合いを制した

脱初心者の一歩を踏み出したのではないでしょうか

 

 

それからカチ合う敵にことごとく撃ち合いを制していくボキ

なかなかセンスあるんじゃないですかねぇ!

 

 

そんなこんなしていくうちに遂に生存一桁

安全地帯も小さくなっていき残るプレイヤーも強者揃い

建物に隠れて身をひそめながら外を歩く敵を狙撃していくボキ

生存2まで来ると心臓の鼓動は最高潮に達します

敵の足音に耳を澄ませる

手に汗握る探り合い

 

 

 

そしてその時は来た

 

 

 

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え?????????????

 

 

何もしてないのにドン勝しました

多分パルスに飲まれたんですね

ボキの纏う覇王職の覇気に恐れをなしたな…

 

なんにせよ所見ドン勝!

しかも10キル!!

強すぎる!!!

 

 

 

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(^。^)PUBGたのし~

 

しかしまぐれという事もあります

続けて潜っていきましょう

 

 

先程の反省を生かして今回は建物の多めでかつ人が集まらなそうなところを狙って降りました

敵との撃ち合いにも慣れてきて向かうとこ敵なし

まあね、ボクのゲームセンスをもってすればね、当然でしょ

危なげなく生存一桁、ここからが勝負です

建物の中に潜みつつ足音を聞いたら窓から狙撃

 

そして生存2

 

頬を伝う汗

 

しんとした周囲に耳を澄ませると自分の心拍音が聞こえてくる

 

ここであいたドアの向こうから足音が…!

 

 

 

 

 

 

 

 

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やりますねぇ!

2連続でドン勝しました

もうこれは本物でしょ

自分の才能が恐ろしくなりますねぇ!

 

 

 

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(^。^)ボク強いよ~~

荒野○動だかなんだかで先行プレイしていたやつにももしかしたら負けないのでは

そう思いますね

 

 

 

しかしその日の夜とあるツイートを見かけます

 

 

 

 

 

 

 

 

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(^。^)ん?

 

(^。^)まあちょっとくらい読んでやるか

 

 

 

 

 

 

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(^。^)ほーほー、ほんでほんで~?

 

 

 

 

 

 

 

 

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(^。^)……………………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

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(^。^;)………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

 

…………………………………

 

 

 

 

 

 

 

 

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「光の速度でツイ消しした事はあるかい~?(黄猿ボイス)」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

しかし時すでにおすし

イキったことを後悔するFPS初心者らんのすけであった

 

 

 

 

 

 

 

とりあえず気を取り直して続けていくうちにランクが10になりました

これでbot戦も終わり

いよいよ対人戦です

 

 

(^。^)よっしゃ、いっちょドン勝食ってやるか

 

 

(^。^)とりあえずいつものパターン、人気のない建物を狙うで

 

 

(^。^)あ、おい待てい(江戸っ子)。そこはボキの入ろうとしてた家や

 

 

(^。^)なんでお前だけ武器持っとんのや。アッアッアッ…………

 

 

 

 

 

 

 

 

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(^。^) おんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおんおぉん!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!

 

 

 

雑魚死ちまちた

 

 

 

 

それから潜ること幾星霜

いっこうにドン勝出来ない

 

とりあえず正面から撃ち合うと一瞬で命を刈り取られる事は学びました(ザコ)

 

なので作戦変更

人気のないところで物資をあさり、装備を整えたら敵に見つからないように最終安地まで生き延びようと思います

銃声を聞いたら殺りにいかずに逃げる

(^。^)完全ステルス、スニーキングミッションだ

 

 

 

作戦通り人気のない古民家に降り立つボキ

家で物資をあさりまくり

あさりつくしたら次の町へ

着々と装備を整えていくのであった…

 

外「バンバァン!」

(^。^)お、敵やな。逃げよ

 

こうして鉢合わせしてしまった敵(bot)以外はすべて無視してついに生存一桁

安地もかなり縮小されここからが本番です

 

近所「バンバァン!」

(^。^)まだや…まだ隠れるんや…

安地「次の安地はこ↑こ↓」

(^。^)敵の姿は近くに見当たらない…ほふく前進するやで…

背後「バンバァン!(撃たれる)」

(^。^)えええええええええ~(即死)

 

 

 

しょーもな!

 

 

 

芋ってんじゃねぇぞこのサルゥ(ブーメラン)

 

 

気を取り直して何度かトライします

敵に見つからないようにこっそりと動き、ときには殺り、ときにはやり過ごす

そして見つかり背後から撃ち殺される

何度もそれを繰り返しついに全てがかみ合い見つからずに生存2まで来ました

 

 

(^。^)ここからやな本番は…

 

 

(^。^)敵はどこや…どこなんや……

 

 

安地「次の安地はこ↑こ↓」

 

(^。^)ぎりぎり安地だし移動する必要はないな…隠れとこ

 

 

そのへん「ガサガサッ(迫真)」

 

 

(^。^)!?!?!?!?!?

 

 

(^。^)見つけたぞ…狙えるポジションまで来い……来るんだ………

 

 

(^。^)ウオオオオオオオオオオオオオオオオオ

 

 

 

 

 

 

 

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オタコオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

対人戦で初ドン勝しました

長かった………

 

 

 

リリースから3日

ここまでプレイしてドン勝を取って思ったことが一つ

 

 

 

PUBGって索敵運ゲーでは

 

 

敵をいかに見つけられるかというか、たまたま見つけたやつが勝つ

そういうゲームじゃないかと

実際先に見つけたらほぼ負けませんし先に見つけられたら絶対負けます

言ってしまえば見つけた方が100:0で勝ってしまうその見つけるか見つけないかの運ゲーの繰り返しで運ゲーに敗れた者たちが消えていき、最後にすべての運ゲーを制したジャンケンキングがただ一人生き残る

 

(^。^)結局ポケモンと変わらねぇじゃねぇかしょーもな

 

 

 

 

PUBGにはプロゲーマーが存在するらしいので彼らが如何にして業運をその身に纏いスポンサーを得て生計を立てているのか気になったのでYoutubeで調べてみる事にしました

 

 

 

 

(^。^)適当に検索してこの運ゲーを制するジャンケンキングの顔を拝みに行くか~

 

(^。^)お、この動画とかよさそうやな

 

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※どの動画を見たか忘れてしまったのでボクの見たプロゲーマーさんに似た顔の写真で代用しております(写真中央、以下KBS)

 

KBS「バンバァン(8キル)」

(^。^)!?!?

 

KBS「あそこの家に一人いますね。行きますか。やっちゃいましょうよ!」

(^。^)逃げないとまずいのでは

 

KBS「この家あいてんじゃーん。2階にいそうだから殺りに行きましょう」

(^。^)絶対先に見つかって不利とってるし0:100で負けるでしょ…

 

KBS「そのための右手、そのための手榴弾

(^。^)なんで倒してるんだこの人…

 

KBS「じゃけんクルルァで移動しましょうね~」

(^。^)自分から位置ばらすような事…自殺行為でしょ……

 

そのへん「バンバァン!(撃たれる)」

KBS「あ、そこにいるのか。じゃけん殺しましょうねー(12キル)」

(^。^)えっそれは

 

KBS「最後の一人どこだ~?(車の近くでウロチョロする)」

(^。^)オイオイオイ、(先に見つかって)死ぬわアイツ

近く「バンバンバァン!(撃たれる)」

(^。^)死んだな

KBS「そこか~」

KBS「バァン!(ヘッドショット)(ドン勝)」

(^。^)……………………

 

 

運ゲーとは

 

 

 

KBSの動画を見て思ったんですがどうも見つけた方が100パーセント勝つ100:0の乗算でゲームが成り立っているわけではないようです

ボクみたいに初心者が全員インキャ戦法を取っていたら結局100:0の見つけたもん勝ち運ゲーになってしまうのですが見つけられても即死しないようにする事がどうも肝らしい

KBSが車で移動していたのも発見されて撃たれてもすぐに距離を取れるし車が遮蔽物になる等即死しないため、かつ撃たせることで敵の位置を判明させて49:51のほぼ有利不利の無い撃ち合いが出来るようにするため等実力勝負に持っていくのが理由のようですね

それと終盤家の中ではなく外でウロチョロ小刻みに動いていたのも1発で死なないように、もちろん先に見つけるのが好ましいですが撃たせることでほぼ有利不利の無い撃ち合いで実力勝負に持っていく為のスキルなんだと思いました

49:51で最初は多少不利を取るけどそこからのプレイングと実力次第で80:20にも90:10にも持っていける

上手い人は相手との実力差で、簡単に例えるなら95:5の勝率を敵との遭遇数分だけ乗した確率で勝っていく

運ゲーの部分も多少あるかもしれないけど実力を完全に無視して100:0で勝つときもあれば0:100で負ける時もあるその繰り返しでジャンケンキングを決めるなんてことはないようです

 

 

 

(^。^)よっしゃボキもKBSみたいに陽キャして49:51の乗算を実力でドン勝とってやるか~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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肝心の

プレイスキルが

ないんだよなぁ

        らすを

 

 

みんなもポケモン、ゲットじゃぞ~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これはFPSだ……

誰が何を言おうとFPSなんだ……………

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PUBGをFPSだと思い込んている精神異常者らんのすけ

東雲杯1-5構築wwwwwwwwwww

どうも皆さんお久しブリブリ

前回の更新から2ヵ月以上経ってしまいましたね

最近何かと忙しくてポケモンの対戦の方を疎かにしてました

これからはちょっとくらい対戦の方やってくので御容赦ください 



さて、今回は先日3/3(土)に大阪で開催された東雲杯に参加してきましたのでオフの使用構築についての記事を書いていこうと思います

何故今回東雲杯に参加することになったのかというと…

流れ、です

ボクには関西方面にとある友人がいます

昨年の名大オフの時に聞いた話なんですがその友人の家からこれはまた別の関西の友人と偶然にも家が近いようで、ボクが関西に行けば家も近いし簡単に集まれるよとの話

でも3月末に引っ越すからそれまでの話らしいです

その時は「行けたらいいね」くらいの話でした

事が起きたのはつい先日

その話を思い出したのでボクがTwitterでボソッと呟いたら…

気づいたらグループDMに入れられ勝手に話が進んでいました

引き返せないとこまで話が進んでしまい、名古屋から兵庫までわざわざ友人の家に行くだけの為にはるばる向かうのもアレと思い、理由付けで探した結果見つかったのが東雲杯でした

参加理由適当スギィ!

参加するからには勝つつもりで(あくまで勝つつもりでした)臨みました

長くなりましたがそろそろ構築について言及していこうと思います

個体値はすべて特訓後で表記
 個体値及び実数値表記はH(HP)-A(攻撃)-B(防御)-C(特攻)-D(特防)-S(素早さ)の順



【使用構築】

 

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なんだこれは、たまげたなあ

対戦相手の皆さんが口々にそう言っていました

元々去年の冬の名大オフで使用した適当構築を改良したものになります

その時は「テテフパル詰めとけば勝てるッショーーwww」とか軽い気持ちで残り2枠に詰めていたのですが、今回は構築全体を見てサイクル寄りの構築に仕上げてみました


それでは単体考察の方に言及していきましょう

 

 

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グライオン@毒々玉

性格:慎重
特性:ポイズンヒール
技:地震/身代わり/守る/毒々
個体値:物理5V
努力値:244-28-4-0-228-4
実数値:181-119-146-x-136-116

構築単位でありえんキッッッッッッッツいギルガルドを受ける為に入れました

性格はもちろん慎重でHDベースにする事でギルガルドを受けやすくしています

努力値についてHは奇数にする最大値で244振り

Aについては対面から地震アーゴヨンを確一調整、残りをDに割き5点振りしました

技については身代わり守るは確定

残りにアーゴヨン対策で地震、最後は安定を取って毒々を入れました

正直いろいろ誤魔化せるギロチンの方が強いです

今回はあまり活躍した場面が見られなかったと思います

選出率…1/6

 

 

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ナットレイ@食べ残し
性格:生意気
特性:鉄の棘
技:タネガン/ジャイロ/宿り木/守る
個体値:物理4VS0
努力値:252-0-4-0-252-0
実数値:181-114-152-x-184-22

よくある特殊受けナットレイです

ゲッコウガとかテテフがキツかったので入れました

テンプレ通りなので説明は割愛します

今回唯一選出した対戦では熱湯火傷を1発で貰ったり意識の低さが目立って本当に役立たずでした

選出率…1/6

 

 

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ボーマンダボーマンダナイト 
性格:慎重
特性:威嚇→スカイスキン
技:羽休め/恩返し/竜の舞/身代わり
個体値:物理5V
努力値:252-4-4-0-196-52
実数値:202-156-101-x-137-131
メガ後:202-166-151-x-148-151

流行りの慎重ボーマンダです

スカーフランド等の地面やバシャーモが重かったので採用しました

技構成はテンプレ通り

努力値についてはH252、Sを最速ジャラランガ(85族)抜き調整にし残りをDに割きました

今回はバシャーモが多かったので結構選出したんですが…

結果から言ってしまえばあまり活躍できませんでした

選出率…4/6

 

 

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UB810-SENPAI@オォンの実

性格:ズブとい
特性:クリアボディ(意味深)
技:岩石封じ/大爆発/重力/ステルスロック
個体値:物理5V
努力値:252-0-4-0-252-0
実数値:187-108-221-x-152-70

まずウチさあ……屋上、あんだけど………焼いてかない?

この構築の要、UB野獣先輩です

なぜこのポケモンを主軸に構築を作ったのか

全ての始まりは昨年の真皇杯本戦出場後暫くしてから

手持無沙汰になり何かできないかと思い適当に準伝説ポケモンの色違い画像を眺めていた時の事でした

レジロックの色違い……きたない!!

気が付いたらORASを114514ヵ月ぶりに起動してレジロックの色厳選を始めていました

しかしなかなかでない

何度やっても色違いが出ない

色厳選をポチポチやっているうちにいつの間にかウルトラサンムーンが

発売される時期になっていました

ひとまず厳選を中断しUSUMをやることに

しかし殿堂入り後の悪夢…!!

何気なく乗ったウルトラワープライドからレジロックの穴に吸い込まれる…!!

レジロック厳選、再び…!!

長時間をかけ、数百回のリセットを経てようやく色違いは出ました

声にならない声をあげていましたね

歓喜冷めやまぬ中性格をチェックすると…

……図太い…………だ…と………………………

声にならない声をあげていましたね

こんな苦行を経て色レジロックを手に入れたわけですが

さて、どう使ったものか…

抜きエース?Sも火力も足りない

サイクル受け要因?回復技が無いので厳しい

火力を押し付けるヤケモン?ムックですかなwww

最終的にステロ重力で起点作りをして爆発で退場するという型が最も活躍させられるという結論に至りました(活躍するとは言っていない)

努力値はHD252B4

性格はBが上がる腕白にしたかったんですけど図太いになってしまいました(シンクロが発動しなかった)

技構成はこの構築の要である重力、退場技の大爆発、何かと便利なステルスロックに起点回避の岩石封じを採用しました

いろいろ残念なポケモンですが耐久について、とりわけ物理耐久においてはかなり優秀です

オボン込みでメガメタグロスのアイへが確3(動けるとは言っていない)、ランドの地震も確3、リザYのソラビを耐えるなど様々な相手に行動回数が稼げます

更に特性クリアボディにより威嚇が効かずギャラやマンダに対して起点になりません

つよい

運用方法としては行動回数が稼げる相手であれば欲張ってステロや岩封も撃ちますが基本重力やって大爆発です

裏のポケモンより速そうな相手であれば岩石封じを優先的に撃っていきます

この場合重力が出来ないことが多いのでその後の展開はお祈りしましょう

では今回のオフではどのような活躍が見られたのか

結論:仕事しません

あのですね、分身バシャーモって知ってますか?

ペンドラーもなんですけどそいつらは勝手に毎ターンSが上がるんですよ

レジロックが岩石封じ当てようと関係ないんです

もっと言えば身代わりで受けるんでSも下がりません

ついでにこっちからワンパンできない分必ず1回は分身積まれます

あとは1回積まれると攻撃が当たらなくなるんでずるずる分身されて身代わり残されてバトンされてオワオワリです

先に展開されてしまうのでこういう構築は無理なんですよね…

同じリーグに分身バトン系の構築確か3人もいましたし

今度からヤミラミ使いましょうね

選出率…6/6 

 

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

性格:臆病
特性:呪われボディ→影踏み
技:祟り目/ヘドウェ/身代わり/†催眠術†
個体値:5VA0
努力値:0-0-4-252-0-252
実数値:135-x-81-182-95-178
メガ後:135-x-101-222-115-200


催眠術と言ったらこいつです

みんな大好き、素催眠ゲンガー

ORAS時代の嫌われ者です

でも重力あるんで合法↑↑↑

許してね☆(テヘペロ)

努力値は催眠当てれば被ダメージ0だし耐久要らなくね?ってことでCS252

UB810が重力して爆発退場した後に死に出しすることで催眠は確実に当たります

裏にゲンガーの上を取ってくるスカーフと思しきポケモンがいる場合は身代わりを残して突破します(最速起きは考慮しない)
全員ゲンガーが上を取れそうな場合は催眠祟り目で2ターンで飛ばして次のポケモン相手に対面初ターン=重力が切れる最終ターンに催眠を撃って身代わりを残しつつ突破します(最速起きは考慮しない)

理論上最強ポケモンです

さて、今回のオフではどうだったか…

唯一出したのが分身バトン系だったので先に展開されてて上から穀されましたね

オワオワリ

選出率…1/6

 

 

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UB1919-IXGY@エスパーZ
性格:臆病
特性:ビーストブースト
技:†催眠術†/10万/火垂る灯/エナジーボール
個体値:特殊5V
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:159-x-91-225-91-148

この構築の素催眠ゲンガーと並ぶ第2のエース

UBイクイク=イキスギィ!です

素催眠ゲンガーと同じくUB810の起点作りからこのポケモンにつなげます

しかしゲンガーと違って重力ターンが1ターンでも残っていればいいのがこのポケモンの特徴です

立ち回りとしてはまず催眠術を当てます

この時エスパーZによりZ技として催眠術を撃つので素早さのランクが1上がります

次のターンに火垂る灯を積みます

これにより特攻が3段階上昇します(最速起きは考慮しない)

あとは上がったSと超火力により上から全員シバキ倒します

おわり

最強ですね

今回のオフではどうだったか…

まずアレですね

レジロックが仕事しません

催眠は当たりません

当たっても最速起きされます

オワオワリ

選出率…5/6

 

 

 

【基本選出】

・理想選出

 f:id:lannosuke:20180307180112g:plainf:id:lannosuke:20180307180120g:plainf:id:lannosuke:20180307180127g:plain

最も理想的な出し方です

相手にスカーフポケモンバシャーモがいない場合はこの出し方が出来ます

しかし机上論に過ぎません

 

・実用選出

 f:id:lannosuke:20180307180112g:plain+ (f:id:lannosuke:20180307180120g:plainorf:id:lannosuke:20180307180127g:plain) + @1

実際はレジロック+エース+補完といった出し方をします

エースは相手の構築に通りやすい方を選び相手に馬車がいる場合は補完にマンダ、ギルガルドがいる場合は補完にグライといった感じで出します

 

・サイクル選出

f:id:lannosuke:20180307180243g:plainf:id:lannosuke:20180307180257g:plainf:id:lannosuke:20180307180309g:plain

ゲッコウガやテテフや馬車といったキツいポケモンが複数入っていた場合、サイクルをすることで誤魔化していきます

 

 

【結果】

予選リーグ1勝5敗wwwwwwwwww

よっわwwwwwwwwwwww

 

分身バトン系に弱すぎる

展開阻止が出来ないので先に展開されると負ける

とんだ欠陥構築でした

そんなボクと対照的にJimくんは準優勝しててすごいなあと思いました(小並感)

 

 

東雲杯を終えて夜

一緒にオフに参加していた関西の友人たちと飲み屋に行きました

準優勝が1人、予選抜けが1人、予選3-3が2人、そしてボク

辞めたくなりますよーポケモン

そこで突如始まった飲み代をかけたポケモン総当たり戦

1敗するごとに飲み代の総額の1割を負担していくというクソルール…

4戦全敗すると4割負担ですよ!?

やべぇよやべぇよ

これは負けられないよなあ

使う構築はこの日のオフで使った構築

故に完全に周りからはボーナスステージと思われているし自覚もしていました

 

結果…3勝1敗

1割負担wwwwwwwwwwwwwwwwww

 

ごちになりました

Jimくんは準優勝者なんでもちろん全勝

準優勝祝いも兼ねてボクらの奢りってことで納得なんですが

なんでボク奢られてるん?

みんな納得いかねえって顔でした

 

そんなこんなで楽しくやって、翌日朝5時にボクは始発で名古屋へと帰還していきました

オフ先日に遊んでくれたJimくん、2日間泊めてくれたよにーさん、それとSURくんとすているぽけ、みんなありがとう

加えて今回の東雲杯で対戦して下さった皆様、そして運営の皆様、ありがとうございました

また関西に行く事もあるかもしれませんのでまたお会いできる事を楽しみにしています

 

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLifeをー

Lannosuke's Special Thanks 2017

どうも皆さんお久しぶり

らんのすけです

最後のブログ更新がクソ記事でそれも120日前とか結構間が空いてしまってどうもすみません

いろいろあってポケモンを引退していたものでネタが無かったんですよ…

今回はですね、先日ボクのTwitterの方でツイートしたアレについてです

いいねをくれた約30人、今年一年お世話になった方々への感謝の一言二言一一四五一四言をつれづれなるままに書き綴っていこうと思います

 

 

 

☆レモンボーイよつぎ☆

よつぎ氏

かつて共にサークルの代表として、中部ポケサー連盟を立ち上げ激動の時代を歩んできた盟友

今年入ってからはその職務も全うし、任を解かれ共に隠居生活を送ってきた

今年3月くらいの名ポケねおポケ合同スキー合宿も企画してくれてほんとありがとう

最近はカードばっかやってるせいか全く絡みが無くなってしまったのでそろそろゲームの方に戻ってきてくれ

 

アニリン@しゅらぽけ☆

アニリンさん

ハロウィンゲンガーを貰ったりメタグロスの育成を手伝ってもらったりグライオンを進化させてもらったり何かと今年はお世話になった

なんやかんや割と前からの付き合いだと思うのにリアルでは未だ会ったことが無い

九州に住んでいるらしいので来年は機会があれば会ってみたいなあ

しゅらぽけってどこだ…

 

☆でぃーどの★3.19☆

でぃどの

名工ポケサーの多分一番やばいやつ

ケモホモショタコンノンケとかいう業を背負って生きている

今年は一緒に壁登りに行ったり飲みに行ったりエアライドしたりしてた

来年はマトモな性癖になると良いな………

 

☆まっぎょ☆

まっぎょ

名ポケ3年の後輩

ポキモンが強い

どのルールにも精通してるあたり尊敬してる

なんやかんや今年も構築相談とかいろいろお世話になった

最近フレ戦してない気がするから年明けの活動日には対戦しような

 

☆#てづかの家計簿☆

てづか

どこの馬の骨とも知れない凡骨デュエリスト

いやマジで誰だ

一説によると645の生き別れの兄弟らしい

来年も強く生きてくれ

 

☆アローラ切絵ちゃん☆

アロ切

名ポケの1年生

サークルに最初入って来たときの第一印象はヤンキー上がりのやばいやつ

少し話してみると言葉遣いもしっかりしていて敬語も使えるしっかり者

もっと話してみるといろいろ業を背負っているキツいオタク

ボクに個人ラインでオススメの褐色ロリの同人誌を送ってくる程度にはキツイ

…まあそんな感じかな

ボクの中ではかなり評価高い

来年もポキモン頑張ってくれ

 

☆いこあん☆

いこキング

名ポケの2年

1年生だった頃は他人の写真を撮ってはすぐコラ画像を作る厄介な生き物だったけど今年入ってからは割とそうでもない

成長するんだなお前も

あと一緒にカラオケに行くと中島みゆきしか歌わないのは草生えた

大学ボッチらしいけど来年は友達出来ると良いね

 

☆えるふーんりーと☆

えるふーんりーとさん

何処かのオフで会った人

Twitterにあまり居ないせいか絡みは殆ど無い

来年も宜しくお願いしますー

 

ハヅキ

ハツキ

名ポケ1年のやばそうなやつ

Twitterの挙動がガイジ

普通にリプライするのは良いけどクソリプは程々にな

 

☆ちゃう☆

サル

 

☆そちんたろう☆

ちんたろう

名ポケパズドラ部の仲間

とにかく引きの弱さが売りで今年1万円課金してもヨグも風神も引けなかった可哀そうなやつ

ボクもちんたろうも吸収無効難民だったからこの前るろ剣コラボが来た時に彦清十郎を一緒に狙ってたらボクだけあっさり引けてしまってちんたろうは虚無った

まあ来年は引き良くなるといいな

ポケモンもやって運気を溜めていこう

 

☆クッキー💎(無償)59950☆

クッキー

名工ポケサーのやばいやつ

隣にもっとやばいのが居るせいで霞んでるだけでクッキーもなかなかやばい

今年はよつぎ氏とでぃと一緒にエアライドしたり壁上ったり飲みに行ったり牡蠣食いに行ったりしたなー

また来年もよろしく・。・

 

☆らいてぃっち☆

らいてぃっちさん

今年FFになった人

動画とか結構上げててすごいなって思う

あまり絡んでないけど来年はよろしくお願いします

 

☆すとも☆

すとも

名ポケ1年の後輩

新歓大会のきん○まザラシのイメージが強すぎる

最近エージェントを手伝ってもらったり世話になったなー

あと部屋が汚い

来年は部屋を奇麗にするところから始めよう

 

☆メタ☆

メタくん

ねおぽけの代表

去年1年生にして上級生を差し置いてサークル代表に就任したカリスマ

実質赤司征十郎

ポケモンGoばっかやってないで実機のレートの方やれ

来年も名ポケをどうかごひいきに・。・

 

☆ありぽけ☆

ありすぽけ

名ポケ2年の後輩

キツすぎる

ポキモンの育成代行を頼んだり今年もいろいろ世話になった

夏休みには一緒にきゅーぽけオフに遠征も行ったなあ

でも最近はカードばっかで実機の方を触ってないみたいでかなしい

ポキモンやれよ

 

☆森田=フラカン=一義☆

タモリくらぶ

名ポケ1年の後輩のはずなのに謎の大御所間を醸し出すじわるやつ

エロ漫画はNTR展開で主人公が不幸になるストーリーが大好物らしい

キッツ

ポキモンはサークルでも強い方

来年もさらなる精進を

 

☆ありよし☆

ありよし

名ポケ3年

主務の任に就いていたが今年いっぱいで幹部職を引退した

いやほんとお疲れ様

KP集計やらサークルの会議やらいろいろ任せて良かったと思ってる

来年は隠居ライフを満喫して、どうぞ

 

☆Arthur☆

セリカ

いこキングの彼氏

名ポケ1年のはずなのに入部当初から2年とやたら仲が良くてもうこいつ2年生なんじゃねえかと思ってる

ポケモンのみならずスプラトゥーンスマブラにありとあらゆるゲームに精通しているいわば遊戯王

千年アイテムとか持ってそう

最近は2年だけじゃなく1年生ともちゃんと仲良くしてるみたいで少し安心している(?)

来年はフリーで伝説キッズぼこすだけじゃなくてレートもやれよ

 

☆くずきり☆

くずきり

名ポケ2年の後輩にして名ポケの三代目所長

しっかり者で頼れるやつだと思ってるけど若干覇気が無い

これからは君たち2年生が幹部代

みんなで助け合ってサークルを運営していってくれ

アクジ!キング!アクジキングぅぅうううわぁあああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああ!!!アクジキングぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん

くずきりの手によって名ポケが更なる発展を遂げることを期待してます

頑張れくずきり・。・ 

 

☆ミルミル☆

ミルホッグさん

SPLのガイジ

最近全く会ってない

また今度名古屋来たら飯でも行こうな

 

☆ロト☆

ロト子ちゃん

マブダチ

CASやるとよく来る

今年の冬の名大オフで対戦したかったけど残念ながらブロックが違った

また来年は対戦しような・。・

 

☆すている@ポケカ始めました( ´・ω・`)☆

すているぽけ

ありすぽけのお友達…と思っていたら実は最初に仲良くなっていたのはくずきりだった

今年の真皇杯本戦では名古屋から会場の東京まで乗せてもらったりと大変お世話になった

そのほかにも真皇杯関西予選とか名大オフとかポケモン対戦オフでは結構会っていた気がする

また来年も機会があったらよろしくなの・。・

 

☆くおーてーしょん☆

クオくん

名ポケの後輩

ヤーティ信者

冬の名大オフではヤーティで2位になるなど好成績を収めた

名大オフの運営も積極的に手伝ってくれてとても助かった

来年もよろしく・。・

 

☆栗ご飯☆

栗ご飯

クソリプ魔人

ほもへいやのお友達のホモ

実は会ったことが無い

でもホモなのはツイートを見ていれば分かる

やっぱりホモじゃないか

 

☆しぐれ☆

しぐれさん

多分今年の真皇杯関西予選で同じブロックで対戦したとこから繋がったのかな

何処かのポケサーに所属していると聞いた気がする

またどこかのオフで対戦出来たらいいですね

 

☆ろんよンゴ☆

645

名ポケ1年生

キツイオタクになり切れなかったオタク

じゅけンネとデキていたらしいが最近間男のタモリくらぶにじゅけを寝取られてしまった

ほんと可哀そう

来年は良い事あるといいね

 

☆ヒビキ☆

ヒビキ

岐阜ポケの創造神

だがポケモンはゲームというよりカードがメインっぽい

ボク自信そんなカードやってないんで絡みは薄くなりがち

 

☆ふと・んぽけ☆

ふとんぽけさん

今年の真皇杯関西予選で対戦した人

バナブラッキーの並びマジで無理だったからボコボコにされた記憶しかない

実は気づいてないかもしれないけどレートでも2回くらいマッチングしててサブロムの2000チャレンジを阻止されたので恨みを持っている

いつかリベンジしたいなあ

 

 

 

 

とりあえずは以上です

他にも感謝を伝えたい人、挨拶をしたい人などはたくさんいますが今回はここまでにしておきます

思い返すと今年一年もいろいろあった気がします

ポケモンで言えば今年は例年に比べて結構オフに出向いたのではないでしょうか

 2月には地元で東海シングルフェスタ、5月には大阪で真皇杯関西予選、6月には地元で名大オフと真皇杯東海予選、7月には東京で真皇杯本戦、9月には福岡できゅーぽけオフ、そして12月には地元で名大オフ

7回も対戦オフに出場したのは多分今年が初めてです

成績も東海シングルフェスタで3位、真皇杯関西予選ではBest8、真皇杯東海予選では3位、きゅーぽけオフでは3位とまあまあの結果だったんですが…

結局は優勝を1回もしていません

それが今年の心残りです

ですので来年こそはどこかの対戦オフで優勝をしてみようと思います

来年オフで対戦する皆さん、全力で轢き殺しに行くのでどうぞお手柔らかに対戦よろしくお願いします・。・v

 

 

 

今年もあと8時間ですね

それでは皆さん、来年も良いポケモンLIFEをー

漢検一一四五一四級問題 (クソ記事)

今回は漢字の読みについて

日本語漢字能力検定で定められる一一四五一四級相当の問題を集めてみました

これが読めないと皆さんの漢字能力は一一四五一四級未満となります

恥ずかしくないの?

 

配点は各問によって異なります

合計90%以上の得点で合格です

では始めて、どうぞ

 

 

 

問1.次の漢字の読みを答えよ(配点各5点)

1. 僧陀与

2. 槍枡姉

3. 那伊弟子

4. 賜桁南阿

5. 保茶魔

 

問2.次の漢字の読みを答えよ(配点各10点)

6. 握肢肋余

7. 壱岐杉井

8. 悦祖霊和

9. 乙僧陀南

10. 御恩阿恩

11. 飯余乞与

12. 杭荒溜手

13. 棟荷掛手棟荷

14. 弥呂余弥呂余

15. 息間洲宵来枡与伊杭苦

 

問3.次の漢字と記号の読みを答えよ(配点各15点)

16. 塗!

17. 蠱↑股↓

18. 不和!?

19. 吽圧ーーーー!!!

 

問4.次の漢字の読みを答えよ(配点1919810点)

20. 野獣

 

 

 

どうでしたか皆さん

何割得点できたでしょうか

解答は気が向いたら作成します

 

 

それでは皆さん、良いポケモンLIFEを