のんけぶろぐ

ポケモンのあれこれ書いていきます

第4回 竜舞オフ 告知記事

どうも皆さんこんばんは

小生ですよ、らんのすけです

 

この度またまた東海でオフを開く運びとなりました

定員ギリギリの人数を詰め込んで窮屈になってしまった前回の反省から、今回はちょっと良い会場(当社比)を押さえました

会場の広さはもちろん音響や照明等も少しグレードアップしてると思いますのでそこはご期待に添えるかなと思います

それでは以下、第4回竜舞オフ詳細を御一読下さい

※今回は告知記事という事で、参加申請は後日上げる募集要項からとさせて頂きます

 

 

【開催日】
2023年9月2日(土)

 

【開始時刻】
午前10時00分

 

【会場】
日本特殊陶業市民会館 第一会議室

 

-アクセス-

・JR
東海道本線中央本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
名鉄
名鉄名古屋本線金山駅」下車 北へ徒歩5分
・地下鉄
名城線金山駅」下車 6番出口より北へ徒歩3分(地下連絡通路あり)

 

 

周辺地図

 

施設詳細

 

【運営】

主催
 らんのすけ @at_lastresort 
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ 
 よにいち @shinyanohanashi 
 てつ @tetsu_espeon 

 

【参加費】

1000円

 

【使用ソフト】
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット

 

【レギュレーション】

・対戦形式はフラットルール見せ合い63のシングルバトル


・レギュレーションは開催当時のランクバトル現行ルール(レギュレーションD:厄災,ヒスイ解禁)準拠
レンタルチームについては使用可とするが、レンタルチームの使用に伴って問題(意図せぬレギュレーション違反等)が発生した場合はレンタルチームの作成者ではなく使用者の責任とする
・回線切れについては即座にスタッフに報告、原則として該当箇所までの再現を行なうが再現が不可能である場合は両者の話し合いにより勝敗を決定するものとする
 ※時間超過及び回線切れについて話し合いにより決定しなかった場合は両者から聴取した判断材料のもと運営側による協議により勝敗を決定します。この場合必ずしも両者の納得のいく結果にならない場合がありますがご了承ください
・予選終了時間となって未消化の試合がある場合、その時点で開始できない対戦がある(対戦中含め2戦以上未消化の対戦が残っている)プレイヤーは、消化済みの試合を含め全敗扱いとする
 ※ただし、一方のプレイヤーが遅刻をした/未消化の試合が複数ある等の原因があるようであれば、原因のあるプレイヤーが全敗扱いの対象になります
・大会形式はリーグ予選からの決勝トーナメント(シングルエリミネーション決勝&三位決定戦のみBo3)
 ※当日の参加人数によりリーグ数変更等により決勝進出枠に端数が出た場合、敗者復活戦を行ないます(詳細は後述)
 ※当日の進行度合いにより、三決のBo3はBo1に変更される事があります
・決勝進出の判断基準はリーグでの勝ち数で決められ同数の場合は両者の当該試合、3者以上が並び三竦みのような関係になった場合はその同数帯を除きグループ内で勝った相手があげた勝ち数の合計によって同数帯内で比較(オポネント比較)、それでも同数であればじゃんけんで決めるものとする

 

【禁止事項】
・改造ツール等の正規以外の手段で手に入れたポケモンおよび持ち物の使用
・大会中の予選本戦を通して構築に関するあらゆる変更(ポケモン、持ち物、技、フォルム、ステータス、パワーポイントの変更等)
・対戦中にインターネットや攻略本から対戦に影響の出る情報を引き出す行為
 ※ダメージ計算ツール、電卓の使用、白紙に対戦中メモを取ることは可能です
・対戦中の参加者に対して対戦内容への助言及び情報の拡散

 

【敗者復活戦について】

敗者復活戦を行なう場合、選抜は予選敗退者全体の中からランダムな抽選により決定しますが、予選リーグの成績により各選手の当選確率に傾斜をかける予定です
具体的には該当選手の当選確率は

[該当選手の予選リーグ勝ち数]÷[予選敗退者の予選リーグ勝ち数の合計]

によって決定され、この確率のもと選抜人数分の回数だけ抽選が行なわれ敗者復活戦の参加者が選抜されます
勝てば勝つほど当選確率は上がり、逆に1勝も出来なければ当選する確率は0です
この傾斜確率により予選リーグにおいての1勝に価値が生まれ、結果的に消化試合を減らすことにつながるのではと考えています
 ※敗者復活戦を実施する場合、抽選は予選通過者発表の際行ないます。抽選時に会場にいない場合、仮に当選していてもその権利は剥奪され該当枠の再抽選を行なう事になりますので、予選リーグ終了後にアナウンスされた時刻には必ず会場にいるようにしてください

 

【遅刻ペナルティについて】

遅刻者には以下のペナルティを課します
・受付終了時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 予選リーグ集計時において勝ち数で並んだ場合、無条件で同数帯最下位とする
 ※遅刻者が直接対決で勝利していても同数帯の最下位とする。遅刻者が複数同数帯にいる場合、遅刻者のみを下に隔離し別々に順位判定を行なう
・予選開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 上記ペナルティに加え、予選終了時点で未消化の試合が対戦中含め1試合でもある場合、該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 また、敗者復活戦の抽選権利を剥奪する
・昼休憩開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 ※会場への入室および見学は可

遅刻は厳禁ですが、やむを得ない場合は主催のらんのすけ(@at_lastresort)まで連絡をお願いします

 

【タイムテーブル】
10:00~10:30  受付
10:30~11:00  自己紹介、ルール説明
11:00~12:00  予選リーグ
12:00~13:00  昼休み
13:00~15:00  予選リーグ
15:00~16:00  予選通過者発表、(敗者復活戦)
16:00~17:00  決勝トーナメント
17:00~18:00  三位決定戦
18:00~19:00  決勝戦
19:00~19:30  表彰、閉会

 

【申請方法について】

7/22の21時から申請開始とする予定です
同日投稿する募集要項内の申請フォームで申請受付を行います
受付開始しました
下記Tonamel大会ページから申請お願い致します

tonamel.com

【定員】
対戦参加64名、運営・見学含め上限70名

対戦参加枠を増枠しました

対戦参加75名、運営・見学含め上限80名

 

【キャンセルについて】
キャンセルは可能な限りオフの2日前(8/31)までにお願いします
キャンセル時の連絡先は主催のらんのすけ(@at_lastresort)までお願いします

キャンセル時はTonamelでキャンセル処理をして頂いた上で申請時に入室したDiscordサーバ上のキャンセル申請チャンネルでご連絡下さい

 

【その他注意事項】

・引き続き感染症対策として参加者の皆さんにはマスクの着用をお願いしております
・会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します
・会場内で出したゴミ等は、自分で持ち帰るようお願い致します
・盗難及び紛失等、当対戦会中に発生した如何なるトラブルに対しても主催及び運営は責任を負いません
・何かトラブルが発生した場合にSNS等に勝手に投稿したり等しないようにお願いします。必ず何か起こった場合は主催およびスタッフにお声かけをお願いします
・行動や言動に著しく問題がある方や上記禁止事項及び注意事項に抵触された方に対しては、場合によりますが当オフへの参加をお断りする場合があります
・館内での食事は禁止となっておりますので昼食は施設の敷地外でお願い致します
・施設敷地内は全面的に禁煙となっておりますので、喫煙の際は施設外でお願い致します
・決勝及び3位決定戦は、会場内のプロジェクタを使用しての実況と配信をする場合がございます
・当オフ終了後、対戦参加者の構築の並び、集計した被りポイントを後日(オフ当日から1週間後を目処に)当ブログにて公表させて頂く予定です
・後日掲載される募集記事で当オフに参加申請される方は以上の項目を了承したとみなします

  

【最後に】

第九世代で二度目となる竜舞オフ、スタッフ一同皆様にお会いできることを楽しみにしております。

以上、竜舞オフをよろしくお願いします!

 

はよ作れ(パワハラ)って言われてオンオン泣きながら作りました

第3回 竜舞オフ 総括

どうも皆さんこんばんは

小生ですよ、らんのすけです

今回の記事は先日3/25(土)に名古屋市内の中村生涯学習センターで開催された第3回竜舞オフについての結果報告記事となります

シーズン最終日が挟まった関係から公開が遅くなり、大変お待たせしております

以下、敬称略となります

 

 



 

 

【大会リザルト】

 

定員:対戦参加49名、見学5名、計54名

実施:対戦参加47名、見学5名、計52名

 

 

優勝:マダラ(KP:87)

   



 

準優勝:まつ(KP:106)

  



 

三位:なまこ(KP:64)

   




Best4:さいの目(KP:63)

  

 

 


 

勝戦アーカイブ

www.youtube.com

 

三位決定戦アーカイブ

www.youtube.com


 

 

ポケモンKPランキング】


 

【個人構築KPランキング】

 

 

 

【総括】

皆さん第3回竜舞オフにご参加頂きありがとうございました

9世代最初の竜舞オフという事で剣盾には存在したライブ大会の機能が廃止(絶望)されていたり運営面でもわちゃわちゃしてしまいましたが、参加者の皆さんには楽しんで頂けた様で何よりです

会場については定員54名に対して参加者52名とかなり手狭で設営・進行ともに窮屈だったかと思いますので、次回は80名程度入るような会場を押さえたいと思います

第4回は9月頃になるかとは思いますが、また皆さんにお会いできるのを楽しみにしています!

それでは皆さん、良いポケモンLifeを

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

シャリタツ「こんな強そうなポケモン使っといて、1-6カマシた男がいたんですよ~」

ヘイラッシャ「ナアァ↓ァァァニイ↑ィィィィィwwwwwヤッチマッタナァwwwwwwwwwwww」

シャリ「男は黙って」

ラッシャ「地割れ」

シャリ「男は黙って」

ラッシャ「地割れ」

シャリ「当たらないよ~(慟哭)」

第3回 竜舞オフ 募集要項

どうも皆さんこんにちは

小生ですよ、らんのすけです 

先日告知をさせて頂きました第3回竜舞オフについて、告知の通り申請開始日となりましたので募集要項を出させて頂きます

申請は本記事内の申請フォームからどうぞ

 

 

【開催日】
2022年3月25日(土)

【開始時刻】
午前10時00分

【会場】
中村生涯学習センター視聴覚室

-アクセス-

地下鉄:「本陣」下車、4番出口 南西へ約300メートル

 

施設詳細

 

【運営】
主催
 らんのすけ @at_lastresort (対戦参加)
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ (対戦参加)
 よにいち @shinyanohanashi (対戦参加)
 てつ @tetsu_espeon (対戦参加)

 

レギュレーションやタイムテーブル等詳細は下記リンクから告知記事をご覧ください

 

lannosuke.hatenablog.com

 

【募集開始】

2022年2月4日(土)

午後 20:00~

 

【募集締切】

2022年3月23日(木)

午後 23:59

 

【申請方法】

下記リンクからGoogleフォームより必要事項をご記入の上ご申請ください

docs.google.com

※当日の連絡はDiscord上で行います。申請時にDiscordのアカウントが必要になりますのでお持ちでない方は事前に導入をお願いします。

導入方法(公式)

 

【参加者リスト】

下記リンクからGoogleフォーム回答よりお確かめください

docs.google.com

 

 

【最後に】 

勝戦及び三位決定戦は会場内スクリーンに投影し、配信もする予定となっています

また、大会成績上位者には賞品等もご用意する予定です

参加者の皆さんに満足して頂けるよう、本格的な対戦オフとなるよう努めさせて頂きます

9世代最初の竜舞オフ、スタッフ一同皆さんのご参加お待ちしております!

第3回 竜舞オフ 告知記事

どうも皆さんこんばんは

小生ですよ、らんのすけです

 

この度また東海でオフを開く運びとなりました

9世代になって初の竜舞オフとなります

感染症の対策として参加者の皆さんにも引き続き外出前の検温やマスク着用等感染症対策をお願いすると思いますが何卒ご理解ご協力よろしくお願い致します

※今回は告知記事という事で、参加申請は後日上げる募集要項からとさせて頂きます

 

 

【開催日】
2023年3月25日(土)

 

【開始時刻】
午前10時00分

 

【会場】
中村生涯学習センター 視聴覚室

 

-アクセス-

地下鉄:「本陣」下車、4番出口 南西へ約300メートル

 

周辺地図

 

施設詳細

 

【運営】

主催
 らんのすけ @at_lastresort 
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ 
 よにいち @shinyanohanashi 
 てつ @tetsu_espeon 

 

【参加費】

500円

 

【使用ソフト】
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット

 

【レギュレーション】

・対戦形式はフラットルール見せ合い63のシングルバトル


・レギュレーションは開催当時のランクバトル現行ルール(シリーズ2:パラドックス有 準伝無)準拠
レンタルチームについては使用可とするが、レンタルチームの使用に伴って問題(意図せぬレギュレーション違反等)が発生した場合はレンタルチームの作成者ではなく使用者の責任とする
・回線切れについては即座にスタッフに報告、原則として該当箇所までの再現を行なうが再現が不可能である場合は両者の話し合いにより勝敗を決定するものとする
 ※時間超過及び回線切れについて話し合いにより決定しなかった場合は両者から聴取した判断材料のもと運営側による協議により勝敗を決定します。この場合必ずしも両者の納得のいく結果にならない場合がありますがご了承ください
・予選終了時間が終わって未消化の試合がある場合、その時点で開始できない対戦がある(対戦中含め2戦以上未消化の対戦が残っている)プレイヤーは、消化済みの試合を含め全敗扱いとする
 ※ただし、一方のプレイヤーが遅刻をした/未消化の試合が複数ある等の原因があるようであれば、原因のあるプレイヤーが全敗扱いの対象になります
・大会形式はリーグ予選からの決勝トーナメント(シングルエリミネーション)

 ※当日の参加人数によりリーグ数変更等により決勝進出枠に端数が出た場合、敗者復活戦を行ないます(詳細は後述)
・決勝進出の判断基準はリーグでの勝ち数で決められ同数の場合は両者の当該試合、3者以上が並び三竦みのような関係になった場合はその同数帯を除きグループ内で勝った相手があげた勝ち数の合計によって同数帯内で比較(オポネント比較)、それでも同数であればじゃんけんで決めるものとする

 

【禁止事項】
・改造ツール等の正規以外の手段で手に入れたポケモンおよび持ち物の使用
・大会中の予選本戦を通して構築に関するあらゆる変更(ポケモン、持ち物、技、フォルム、ステータス、パワーポイントの変更等)
・対戦中にインターネットや攻略本から対戦に影響の出る情報を引き出す行為
 ※ダメージ計算ツール、電卓の使用、白紙に対戦中メモを取ることは可能です
・対戦中の参加者に対して対戦内容への助言及び情報の拡散

 

【敗者復活戦について】

敗者復活戦を行なう場合、選抜は予選敗退者全体の中からランダムな抽選により決定しますが、予選リーグの成績により各選手の当選確率に傾斜をかける予定です
具体的には該当選手の当選確率は

[該当選手の予選リーグ勝ち数]÷[予選敗退者の予選リーグ勝ち数の合計]

によって決定され、この確率のもと選抜人数分の回数だけ抽選が行なわれ敗者復活戦の参加者が選抜されます
勝てば勝つほど当選確率は上がり、逆に1勝も出来なければ当選する確率は0です
この傾斜確率により予選リーグにおいての1勝に価値が生まれ、結果的に消化試合を減らすことにつながるのではと考えています
 ※敗者復活戦を実施する場合、抽選は予選通過者発表の際行ないます。抽選時に会場にいない場合、仮に当選していてもその権利は剥奪され該当枠の再抽選を行なう事になりますので、予選リーグ終了後にアナウンスされた時刻には必ず会場にいるようにしてください

 

【遅刻ペナルティについて】

遅刻者には以下のペナルティを課します
・受付終了時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 予選リーグ集計時において勝ち数で並んだ場合、無条件で同数帯最下位とする
 ※遅刻者が直接対決で勝利していても同数帯の最下位とする。遅刻者が複数同数帯にいる場合、遅刻者のみを下に隔離し別々に順位判定を行なう
・予選開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 上記ペナルティに加え、予選終了時点で未消化の試合が対戦中含め1試合でもある場合、該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 また、敗者復活戦の抽選権利を剥奪する
・昼休憩開始時刻の時点で受付処理が完了出来ていない場合
 該当者の予選リーグでの全試合を不戦敗扱いとする
 ※会場への入室および見学は可

遅刻は厳禁ですが、やむを得ない場合は主催のらんのすけ(@at_lastresort)まで連絡をお願いします

 

【タイムテーブル】
10:00~10:30  受付
10:30~11:00  自己紹介、ルール説明
11:00~12:00  予選リーグ
12:00~13:00  昼休み
13:00~15:30  予選リーグ
15:30~16:30  予選通過者発表、(敗者復活戦)
16:30~17:30  決勝トーナメント
17:30~18:00  三位決定戦
18:00~18:30  決勝戦
18:30~19:00  表彰、閉会

 

【申請方法について】
2/4(土)に上げる募集要項内の申請フォームで募集を行う予定です

2/4の20時から申請開始とする予定です

申請開始しました

下記URL募集要項内申請フォームから必要事項をご記入の上申請してください

lannosuke.hatenablog.com

 

【定員】
対戦参加49名、運営・見学含め上限54名

 

【キャンセルについて】
キャンセルは可能な限りオフの3日前(3/22)までにお願いします
キャンセル時の連絡先は主催のらんのすけ(@at_lastresort)までお願いします

 

【その他注意事項】

・引き続き感染症対策として参加者の皆さんにはマスクの着用と、ご自宅で検温をしてからのご来場をお願いしております(発熱がみられる方はご来場をお断りさせて頂く場合がございます)

・会場は公共の施設ですので、他の利用者の迷惑にならないようお願い致します
・会場内で出したゴミ等は、自分で持ち帰るようお願い致します
・盗難及び紛失等、当対戦会中に発生した如何なるトラブルに対しても主催及び運営は責任を負いません
・何かトラブルが発生した場合にSNS等に勝手に投稿したり等しないようにお願いします。必ず何か起こった場合は主催およびスタッフにお声かけをお願いします
・行動や言動に著しく問題があった方や上記禁止事項及び注意事項に抵触された方に対しては、場合によりますが今後当オフへの参加をお断りする場合があります

・館内での食事は禁止となっておりますので昼食は施設の敷地外でお願い致します

・施設敷地内は全面的に禁煙となっておりますので、喫煙の際は施設外でお願い致します

・決勝及び3位決定戦は、会場内のプロジェクターを使用しての実況と配信をする場合がございます
・当オフ終了後、対戦参加者の構築の並び、集計した被りポイントを後日(翌月1日を目処に)当ブログにて公表させて頂く予定です
・後日掲載される募集記事で当オフに参加申請される方は以上の項目を了承したとみなします

  

【最後に】

ラスタル環境のオフを皆さんに楽しんでいただけたら嬉しいです

以上、竜舞オフをよろしくお願いします!

汚い動画の作り方

どうも、お久しぶりです

らんのすけです

 

周囲からのパワハラにより114514年振りに筆を執ることになりました(敗北者)

しかし急に書けと言ってもネタが無い

そこで今回は筆者がここ最近、1年くらい汚い動画(意味は不明)を作り続け一通りのジャンルに手を出してきたのでその感想を書き綴っていこうと思います

”汚い動画の作り方”とか銘打ちながら備忘録というか日記のような記事になってしまいますがご容赦ください(タイトル詐欺)

 

 

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【目次】

 

 

 

【汚い動画ってなあに?(ガキ並感)】

 

~ 著作権、肖像権、人権、社会通念上の全てを無視された男”低俗王タドコロコージ”

彼のイキ際に放った一言は人々をネットの海へ駆り立てた

「イキスギィ!イクイク!ンアーッ!枕がデカすぎる!!!」

ホモ達はグランドラインを目指し、夢を追い続ける・・・

世はまさに大後悔時代 ~

 

汚い動画とはゲイポルノやホモビ男優、棒読み素人声優といったこの世のあらゆるタブーをこねくり回して作られるクッソ汚いコンテンツ…

所謂”淫夢動画”である(絶望)

良い子のみんなはこんなモン作ったらイカンぞぉ~?(オーキド)

意外にもその歴史は古く、最古の淫夢動画投稿は2007年に遡る(当社調べ)

2009年から2010年にかけて開拓民(迫真)達の発掘ラッシュにより様々なホモビが掘り起こされ、語録が豊富になったことからコンテンツが広まったと言われている

最盛期は2014年~2019年頃と言われているが、どうやらその頃はコンテンツがコンテンツだけに民度も糞もなかったようだ(クソを扱っているだけに)(激ウマギャグ)

ライバル投稿者の評判を落とすために嘘の権利申し立てをして削除に追い込んだり気に入らない投稿者のコメ欄を荒らして憂さ晴らししたり、ノンケコンテンツにクッソ寒い淫夢ネタ凸をするホモガキが跋扈したりとまさにネットの世界のスラム街(酷評)という表現が妥当とさえ言われる様相を呈していたらしい(驚愕)

しかし今となっては投稿者層も視聴者層も落ち着き払い、逆にキッズだらけの某大手動画サイトよりも寧ろ高い民度となっているので投稿するなら今が始め時かもしれない

ほんとぉ?(ひで)

 

 

 

 

【作ろうと思った理由(犯行動機)】

 

筆者がなぜ淫夢動画を作ろうと思ったのか

それに関しては、特に理由はない(OKBRNTRU)

その頃筆者は面白い淫夢動画を見たかったのだろうか、シリ合いのホモによく淫夢動画を作るように催促していたような気がする

他人を地獄に突き落としたいのなら先ず自分が地獄に落ちるべき

人を犯さば尻穴二つ、という昔からの諺があるように他人に勧めるよりも先に自分で作ろうというのが強いて言うなら動機だったのかもしれない(自己分析)

晴れてエアプじゃなくなったのでこれからは気兼ねなく尻合いを地獄に引きずり込んでいこう

覚悟の準備をしておいてください(暗黒微笑)

 

 

 

 

淫夢動画のジャンル(分析)】

 

一言で淫夢動画と言っても様々なジャンルがある

ギャグ路線、ストーリー仕立て、音声メイン作品、etc…

今まで一通り視聴者として履修してきた限りで分類分けするなら以下の様に分けられるだろう(諸説アリ)

 

・BB先輩劇場

・ホラー淫夢

・バトル淫夢

・野獣先輩新説シリーズ

・改変淫夢

・吹き替え淫夢

淫夢音MAD

淫夢実況

・ホモと見るシリーズ

怪文書シリーズ

 

筆者がこの中で実際に作って投稿までしたのはBB先輩劇場、吹き替え淫夢淫夢音MAD、淫夢実況の4ジャンル

作ったけど納得のいく出来にならず没にしたのがホラー淫夢、バトル淫夢、野獣先輩新説シリーズ

他は単純にバックグラウンドとなる知識が足りなくて作れなかったというのと、作ってて面白くなさそうだったからという理由で手を出してこなかった(食わず嫌い)

 

 

 

 

淫夢動画を作るにあたって重要な要素】

 

作る前は「淫夢動画とかそんなにテクい技術要らないッショ!(舐めプ)」とか思っていた筆者

1年そこそこ淫夢動画を作ってて「必要デシタ…(即落ち二コマ)」と思う技術的要素がいくつか分かってきたので、ここでは大まかに4つに分けて説明していこうと思う

全部のジャンルが全部必要な訳ではないが、ジャンルによっては必要になる(小泉進次郎)

その辺については後述の”ジャンル詳細分析”で紹介していこうと思う

 

・映像技術(美術センス)

書いて字の如く”映像”を編集する技術の事であり、動画制作においては最も基本的な必須のスキルである(当然)

当たり前の事であるが淫夢動画でもこのスキルが高ければ自然と面白く、見栄えの良い動画に仕上がる

因みに筆者は当初動画制作なんてしたことが無かったので当然この技術は持ち合わせておらず、最初の方は映像技術があまり要らなそうなジャンルから作り始めて騙し騙しやっていた(唐突なカミングアウト)

 

・語彙力(文才)

ここで述べる”語彙力”とは決して日本語の語彙の多さだけを指しているのではない

当然日本語が不自由であれば拙い動画になってしまうのは自明である(レインコート兄貴という例外も存在する)が、淫夢動画では日本語以上に重要視されている言語がある

_______淫夢語録である(世界共通語)

ここでは主に作り手が知りうる”淫夢語録”の語彙の数について言及をしてこうと思う

この語録の引き出しの多さこそが淫夢動画の命であり、動画の”質”に直結しているのである(天空)

 

・音声編集技術(音楽センス)

動画制作をするうえで切手は切り離せないのが”音声”

BGMの選曲であったり効果音の選び方であったり、淫夢動画においては配布音声素材を編集して新たな素材を創造する(開拓民)なんて事も屡々行われる

特に音MADではそれが顕著である

素材を加工し、持ち前の音楽センスで音声を編集していく

中にはアンデス兄貴(巨匠)のように類稀なる才能を発揮する兄貴たちもいる(才能の無駄遣い)

この人オカシイ…

 

・発想力(アイデア)

汚い動画視聴者はグルメである(偏見)

どんなに映像技術的に出来の良い動画を作ったとしてもそれが新規性も無く、凝ったストーリー性もないものであれば一瞬でブラウザファックされてしまう(辛辣)

また、今の”流行”に乗っていなければなかなか見てもらえず、初速も伸びない

そのまま有象無象が犇めく汚い動画の海に埋もれてしまうなんて事も往々にして起こり得る、それが世の常である(弱肉強食)

豊かな発想を以て 目新しく 独自の世界観で 流行にも乗っていく、そういった意味での発想力が重要な要素の一つとなってくるのである

作り手一人が面白いと思っていても視聴者にネタが伝わらなければ全く意味がなく、自慰に等しい(辛辣)

シコをしても独り(正岡子規)とはよく言ったものである

 

 

 

 

淫夢動画 ジャンル詳細分析】

 

先ほど述べた4つの技術要素

全部ありますねぇ!(迫真) なんて人(神)も世の中にはいるとは思うが大抵の人が得意不得意分野をそれぞれ持ち合わせている

そこでここでは10ジャンルそれぞれに先の4技術要素がどのくらい必要になるのか、1ジャンル毎に詳しく見ていこうと思う

何から作り始めたら良いのか、自分に合ったジャンルは何か、ここで見つけてもらえたら幸いである

しかしながらコレは筆者の独自の経験から来てる経験談的な解析になるのであくまで参考までにみてほしい(注意喚起)

 

・BB先輩劇場

映像技術(美術センス)  :★★☆☆☆

語彙力(文才)      :★★★☆☆

音声編集技術(音楽センス):★★☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★★★☆

最もスタンダードで、最も投稿数が多い(とされている)ジャンルである

野獣先輩などのホモビ男優やボイドラ(迫真)のクッソ下手なイラストの切り抜きを台詞(語録)に合わせて動かしている

映像技術に関してはピンキリであるが、ストーリーを持たせなければならない分発想力が重要となってくる

他の要素に関してはあまり高いレベルを求められはしないので初めて作るならこの辺がおすすめである(自由度が高い為、その点は難しい)

 

・ホラー淫夢

映像技術(美術センス)  :★★★★☆

語彙力(文才)      :★★★☆☆

音声編集技術(音楽センス):★★★★☆

発想力(アイデア)    :★★★★☆

厳密にはBB先輩劇場の一種であるが、あまりに投稿数が多いので独立した別ジャンルとして扱われることが多い

淫夢BB素材を台詞とともに動かし、恐怖感あふれるストーリーとともに真に迫る演出を合わせて作り出されるホラー淫夢は人々を圧倒し、魅了する

他のBB先輩劇場より高度な編集技術(恐怖演出)が求められ、ストーリーも高いレベルが求められる

そのため筆者も一応ホラー淫夢を作ってみたものの、あまり恐怖感を煽れない微妙な出来になってしまった為、投稿を諦め没動画とした(悲愴)

 

・バトル淫夢

映像技術(美術センス)  :★★★★★

語彙力(文才)      :★★☆☆☆

音声編集技術(音楽センス):★★★☆☆

発想力(アイデア)    :★★★☆☆

こちらも厳密にはBB先輩劇場の一種であるが、あまりに投稿数が多かったので独立した別ジャンルとして扱われることが多い

最近はバトル淫夢のジャンルは投稿が少ない為、視聴者を付けられる穴場かもしれない

……とは言えないのが現実である(過酷)

圧倒的なクォリティと演出技術が求められ、スピーディーなバトルシーンをクッソ汚いBB素材で作らなければならないため非常にハードルが高い

当然筆者には無理であり、道半ばにして制作を諦めた(悲哀)

これ作れるホモの兄貴はそっち方面で飯食っていけると思う(畏怖)

 

・野獣先輩新説シリーズ

映像技術(美術センス)  :★☆☆☆☆

語彙力(文才)      :★★★★★

音声編集技術(音楽センス):★☆☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★★★★★★★

野獣先輩とは何か(哲学)

ホモの熱心な発掘作業により個人が特定されている他の淫夢ファミリーとは違い全く以てその生態全てが謎に包まれている

神秘の化身を暴く、それが野獣先輩新説シリーズである(迫真)

2011年10月、2ちゃんねる半角二次元板に立てられたスレ「野獣先輩女の子説exit」により野獣先輩の正体に関する論説が増え始めたのが起源とされている

投稿動画の多くは学術論文の形式をとり、数点の根拠を述べたのちにガバアナグラム(意味不明)によって締められるのが現在でのテンプレートとなっている

現在は500以上の説が上げられ、また研究者たちの議論により50以上の有力説と20以上の最有力説が誕生した

本ジャンルにおいては映像技術も音声技術も殆ど必要ないが、膨大な知識量と迫真的なアイデアが求められる

野獣先輩の正体について持ち前の説がある読者諸君は一度野獣先輩新説シリーズを作ってみてはいかがだろうか

しかしあまりにも酷いコジツケだと学会追放(脱糞)となってしまう為、注意が必要である(学会追放コメが付くまでが様式美という見方もある)

 

・改変淫夢

映像技術(美術センス)  :★☆☆☆☆

語彙力(文才)      :★☆☆☆☆

音声編集技術(音楽センス):☆☆☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★★★★

淫夢ほんへを切り貼りしたり何か付け加えたりして独自のストーリーを展開していく

それが改変淫夢である(迫真)

技術はたいして必要ない手軽なジャンルであるが、その手軽さ故に投稿数は非常に多く黎明期からあらゆる開拓が尽くされている

ここに新規参入するなら相当ユニークなアイデアを持ち込むしかないだろう

発想力に自信兄貴は一度作ってみてはいかがだろうか

編集に関してはお手軽なジャンルである(大切な事なので二度)

 

・吹き替え淫夢

映像技術(美術センス)  :★★☆☆☆

語彙力(文才)      :★★★★★

音声編集技術(音楽センス):★☆☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★★★★

改変淫夢淫夢ほんへをイジくり回すのに対してこちらは世の中のノンケコンテンツをイジくり回す

編集技術関連はさほど必要とされないがノンケコンテンツほんへを語録で吹き替える特性上語録に対する深い理解と膨大な知識量が要求される

ひと昔一世を風靡したケツデカピングー(迫真)が最たる例であろう

類稀なる語録センスとピングーを使う発想力により数百万再生を獲得していた

筆者もこのジャンルから作り始め、モ〇カーの流行に乗っかり数十万再生をされるに至るものの、利権にがめついシ〇エイ動画(脱糞)により某大手動画サイトからは抹消されてしまった(慟哭)

今は某クソ過疎動画サイトに投稿した分がひっそりと残っている(数万再生に留まる)

天魔シン〇イを敵に回すのは、やめようね(邪淫)

 

淫夢音MAD

映像技術(美術センス)  :★★★★★★★

語彙力(文才)      :★★☆☆☆

音声編集技術(音楽センス):★★★★★★★★

発想力(アイデア)    :★★★★☆

何だこの動画!?(驚愕)

と言ったレベルの動画がゴロゴロしている魔境である(畏怖)

従って自然と本ジャンル視聴者達も非常にグルメとなっており、出来の悪い音MADはリピーターが付かない為全く再生数が伸びない

要求されるのはひとえに編集技術

美術センスと音楽センスの暴力である(絶望)

筆者も一応作ってはみたが非常に時間がかかる

音声に1か月、映像に1か月、合わせて2か月の制作期間を要した(仰天)

聞いた話によると合作でバケモンレベルの音MAD動画を作った中国人兄貴は50秒の動画パート(音声抜き)制作に2000時間かけたらしい…

こいつすげぇ変態だぜ?(畏敬)

とにかく動画を作りたい(鋼の意思)という人にはあまりお勧めできないジャンルである

ここで再生数稼げる人はそっちの業界で食っていけば良いと思う(才能の無駄遣い)

 

淫夢実況

映像技術(美術センス)  :★☆☆☆☆

語彙力(文才)      :★★★★☆

音声編集技術(音楽センス):★☆☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★☆☆☆

ゲーム実況などを人間の声ではなく淫夢語録で実況する、そんなジャンルである(意味不明)

録画した動画に語録を添えていくだけなので一見簡単であるが、これが非常に難しい

膨大な語彙力を必要とする上にちょっとでも語録間に”間”が出来てしまうとテンポが悪くなってしまう

語録の密度を濃くして緩急を付けながら動画全体の流れを組んでいく

見た目以上に繊細なジャンルである

とはいえ編集技術は特に必要とされないので初めてはここから入ってみても良いかもしれない(入門)

 

・ホモと見るシリーズ

映像技術(美術センス)  :☆☆☆☆☆

語彙力(文才)      :☆☆☆☆☆

音声編集技術(音楽センス):☆☆☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★★★★

マジで何がしたいのかわからない動画である(辛辣)

某大手動画サイトや某大手SNSに投稿された動画を”ホモと見る”を枕詞に無断転載しているだけである

編集技術も語彙力も何も要らないが、視聴者を引き付けるためにはトレンドを追わなければならない

その辺の発想力があるなら投稿してみるのもいいかもしれない

 

怪文書シリーズ

映像技術(美術センス)  :☆☆☆☆☆

語彙力(文才)      :★★★★☆

音声編集技術(音楽センス):☆☆☆☆☆

発想力(アイデア)    :★★★★★

KBTITがサーフ系ボディビルダー(迫真)と称し、自身のブログに投稿していた怪文書がホモの魔の手によって掘り起こされネタにされてしまった(不幸な事故)が事の始まりである(悲愴)

本人は至って大真面目に書いたであろう文章をホモがノムリッシュ翻訳してみたり、古文変換してみたり様々な遊び方がされているのは実に不憫である(憐憫)

最近ではタクヤ(KBTITの正式名称)の文体を真似てホモ独自の文才により新たな怪文書を生み出してみたり、今流行りのAIのべりすと(下痢便)によってタクヤを様々な物語に登場させてみたりとその様式は様々な進化を遂げている

文才に自信がある兄貴、発想力が豊かな兄貴たちはKBTITをオモチャにしてみてはいかがだろうか(犯罪教唆)

 

 

 

 

【さいごに】

 

如何だっただろうか

著作権も肖像権もコンプラ的な何もかも全てをガン無視したクッソ汚いコンテンツだし正直淫夢動画制作なんて時間をドブに捨てるに等しい行為なのであまりお勧めはしない(辛辣)

ここまで読んだ挙句それでもなお、見るだけでなく少しでも作ってみたいという気持ちが芽生えてしまった頭のおかしな兄貴がいたら筆者にDMをしてきなさい

小一時間説教した後に、淫夢動画制作に必要なソフトやらアプリやらBB素材やら音声素材やらこの世のすべてが置いてあるリンクを教えます(意味不明)

諸君が作った汚い動画が見られる日が来るのを、心から楽しみにしています(締めの言葉)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ひとの厚意を何だと思っているんだコイツァ………(静かなる怒り)

第2回 竜舞オフ 総括

お久しぶりです

らんのすけです

今回の記事は先日3/26(土)に名古屋市内の熱田生涯学習センターで開催された第2回竜舞オフについての結果報告記事となります

以下、敬称略となります

 

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【大会リザルト】

 

定員:対戦参加32名、見学8名、計40名

実施:対戦参加35名、見学1名、計36名

 

 

優勝:ダンク(KP:59)

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準優勝:フリテン(KP:54)

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三位:ひさめん(KP:61)

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Best4:ゆで次郎(KP:44)

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勝戦アーカイブ

twitcasting.tv

 

三位決定戦アーカイブ

twitcasting.tv


 

 

ポケモンKPランキング】

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【個人構築KPランキング】

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【総括】

今回の第2回竜舞オフに参加された皆さん、お疲れさまでした

某ウイルスの影響もあって実に2年半振りの開催となり、何かとあわただしく動き回る場面もありましたが参加者の皆さんのご協力もありまして無事円滑に終えることができました

改めまして参加者の皆さん、そして運営として手伝ってくれた仲間たち、本当にありがとうございました

第3回は多分第九世代、スカーレット・バイオレット発売後になるかとは思いますが、また皆さんにお会いできるのを楽しみにしています!

それでは皆さん、良いポケモンLifeをー

第2回 竜舞オフ 募集要項

皆さんこんにちは

らんのすけです 

先日告知をさせて頂きました第2回竜舞オフについて、告知の通り申請開始日となりましたので募集要項を出させて頂きます

申請は本記事内の申請フォームからどうぞ

 

 

【開催日】
2022年3月26日(土)

【開始時刻】
午前10時00分

【会場】
熱田生涯学習センター視聴覚室

-アクセス-

地下鉄「神宮西」下車4番出口より白鳥橋方面へ徒歩15分
地下鉄「日比野」下車1番出口より国際会議場南へ徒歩15分
市バス「一番三丁目」下車 北東へ約350m

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施設詳細

 

【運営】
主催
 らんのすけ @at_lastresort (対戦参加)
スタッフ
 カラー @collar_erpk_ (対戦参加)
 よにいち @shinyanohanashi (対戦参加)
 てつ @tetsu_espeon (対戦参加)

 

レギュレーションやタイムテーブル等詳細は下記リンクから告知記事をご覧ください

lannosuke.hatenablog.com

 

【募集開始】

2022年3月5日(土)

午後 20:00~

 

【募集締切】

2022年3月24日(木)

午後 23:59

 

【申請方法】

下記リンクからGoogleフォームより必要事項をご記入の上ご申請ください

docs.google.com

 

【参加者リスト】

下記リンクからGoogleフォーム回答よりお確かめください

docs.google.com


 

【最後に】 

勝戦及び三位決定戦は会場内スクリーンに投影し、配信もする予定となっています

また、大会成績上位者には賞品等もご用意する予定です

参加者の皆さんに満足して頂けるよう、本格的な対戦オフとなるよう努めさせて頂きます

いろいろあって2年振りの開催となりますが、某感染症の対策も万全とした上でスタッフ一同皆さんのご参加お待ちしております!